好了~~~战斗画面看完,看看任务情况,一般的任务都类似这样进去某个地方,找NPC,然后选择对话,就可以看见任务的情况,而接了任务后,则可以在任务界面中查看,任务详细里面可以点击那些颜色不一样的字,可以有更加详细的解说。
关于战役(即副本系统)
游戏中的副本不是打了BOSS就完全通过的,里面是有分数看得,按照通俗来说就是通关程度,一般满分是要达到一些条件,例如找到一些隐藏物件、限时、人数必须多少,还有难度。
再说打击感
游戏中同学们可以尝试把怪拉一堆然后慢慢杀,一直连击,游戏中的连击SSS级必须要杀到连击40-50以上,连击越高,伤害值越高的,所以可以尝试拖大量怪然后群杀,只要不打断,清怪速度绝对比一只怪慢慢杀的快不少。这个游戏的打击感十分不错,特别重击打飞怪物的时候,十分的过瘾。
游戏总结评分
画面:
游戏的画面,如果能够手动全开,画面效果的确很好,配合强大的打击效果令刺激和畅快感猛增,比永恒之塔的画面更加优异,评分85分。
可玩性:
游戏设定出航为进入副本模式,相对来说不少玩家喜欢独来独往,合作的情况不算多,至少小编在游戏过程中,进入码头很少看见有船在等人。组队合作情况可见不多。这个也许会导致洛奇英雄传的模式在国内变成网络的单机游戏也说不定。而游戏的破坏系统和多元化的攻击情况是游戏的一个特色,游戏可玩性类似真三国无双ol。评分75分。
操作性:
因为洛奇是属于格斗类得网游,因此操作性显得尤为重要。洛奇英雄传的操作设定是两套,鼠标+键盘和纯键盘,操作起来还是不错,只是小编不太熟悉纯键盘的操作,凭着鼠标+键盘觉得操作还是很好的。操作性:80分。
推荐度:
在国内网游暂时比较寂寥的时候是不错的消遣,而游戏的设定是属于中高端玩家,适合玩家不少,游戏还是很值得推荐的。推荐度:80分。
不足之处:
游戏虽然优异,但是需要一个强大的服务器,而甜橙这方面明显做得不足,第一天玩家们抱怨得最多就是,掉线,掉线,还是掉线;排队,排队,排不上队……
总体评分:75分
总结:
洛奇英雄传在现在国内的网游市场中是比较独树一帜的,高程度的动作效果,以及对游戏的操作,与一般的网游模式相差甚远,不用太过讲求CD时间以及站位问题,高度的人物操作在游戏中尤为重要,而无锁定攻击也与国内现在的网游差别很大,更加接近现实。在现在国内游戏基本大同小异的环境下,洛奇英雄传无疑的一个亮点。但是高度的动作和游戏与服务器之间的同步,服务器的不足,会是这个游戏发展的隐患。
PS:本评测由KOG、小莉(寂寞の雨心)负责,以上评分只代表个人看法,仅供参考。谢谢你的观看
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