每个公会都有着不同的管理系统,每个公会都有着不同的攻城战经历,每个公会都有着专属于自己的“背后的故事”,每个公会都有着不同的经验……
永恒国度目前正在以最快速度向前发展。成立于2007.2.22,截止到今天注册会员6万人。可谓发展迅猛,用他们的话说就是一年的时间做了人家五年的事情。
游戏理念:快乐是我们永恒的追求!
酒妃:妖怪你好,很高兴能够在《开心》独家冠名的“开心群英会”十大公会评选活动时,能够采访到比赛中非常有望获得前十强的公会。贵公会开办以来不到两年,会员已达6万多人,请问贵公会对会员入会考核方面有什么要求没?还有一般你们都是怎么宣传的呢?
KOF妖怪:宣传这个不方便透露,算是我们最核心的东西,我们公会群在线人数都是在190以上的人。其实我们公会入会的考核很简单,IS,论坛,QQ必须ID一致,一年后看表现转正。
酒妃:原来公会对于招收人员也是一项非常有原则性的东西,需要时间去磨砺。“开心群英会”十大公会评选初赛已经开启了,您认为《开心》联合17173举办的这次“开心群英会”十大公会评选对你们来说有什么意义呢?您是怎么看待这次活动的呢?
KOF妖怪:这个活动给了我们一个证明自己实力的平台。通过活动可以充分显示一个公会在游戏外的综合实力。我比较期待最后的结果。
酒妃:以贵公会目前的得分情况,只要继续努力下去,进入前10是没有问题的。贵公会是从何时开始关注《开心》的,并打算进驻的呢?
KOF妖怪:谢谢,我们会努力的。《开心》刚对外做宣传时我们就在关注了,第一次测试时我们永恒国度就进驻了,直到现在 一直有人在玩。还取得了开心十大明星公会之一。
酒妃:那还算是进驻的蛮早了,我都是二次内测才玩的。现在有点明白,为什么永恒国度在活动中能有如此出色的表现了。《开心》是Q版游戏,似乎女生玩比较有优势,而永恒国度应该是男生居多吧,贵公会进驻《开心》后,会有哪些发展计划呢?你们将怎样来聚拢和扩大公会实力呢?比如公会的管理、宣传等方面?
KOF妖怪:我们女生还是比较多的。关于《开心》游戏内的发展和管理等问题,我就没法解答了。这些都是负责人亲自过问的,我只负责提供他们游戏账号进入游戏。至于宣传方面嘛,我们在开心的主要宣传方式是给各大网站投稿写游戏心得,这些都是大家比较关注的。
酒妃:刚进过贵公会的论坛了,看到了《开心》版面,里面内容很全面,想必你们的负责人花了不少心思吧。
KOF妖怪:嗯,当时的确花了很多心思在这个上面,发激活码的时候总是异常热闹,相信正式公测的时候,会有很多会员进入游戏开始开心之旅。
酒妃:每个公会在游戏中都有对立的公会,进驻《开心》,你们肯定也会遇到对立的公会,请问对立方在贵公会的眼中是怎样的呢? 你们将如何对待对立公会呢?
KOF妖怪:我们在《开心》没有敌人,在其他游戏中也是一样。
酒妃:约的时间差不多了,我们的访问就到此为止吧。感谢贵公会接受采访,在最后请贵公会对广大玩家说点什么吧。
KOF妖怪:我要讲的很简单,如果你热爱游戏,热爱网络,请加入我们永恒国度。
相信在KOF永恒国度的不懈努力下,一定能够达到他们所期望的目标:在《开心》独家赞助的“开心群英会”十大公会评选活动中获得实力的证明,更在《开心》这款以中国源远流长的创世神话为基础,将最新的Q版流行元素与深厚的东方文化底蕴有机地融的个性时尚、调皮搞怪,最CUTE的网游中玩得开心!
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