《苍天》内测圆满结束,各公会在测试结束后对各自的游戏情况都做了总结。今天很高兴采访到DOD的苍天主要负责之一DOD丢了尸体(很深刻的名字,寒...),请他来谈谈DOD《苍天》的测试情况。
DOD丢了尸体
小编 :首先能简单介绍DOD公会吗?
丢:好的,DOD不死血战成立于2004年4月3日,公会网址为www.zgdod.com 。通过几年的努力,现已发展成为注册会员27W的综合性网游公会。
小编:公会进驻《苍天》的情况呢?
丢:《苍天》一共吸引了1000多位DOD会员进驻,公会进驻的服务器为2区1服,国家选择为蜀国 联盟国家为梦弑神殿,新月轩,傲视天下,DG龙盟,蔚蓝神殿。敌对公会为魏国得珈蓝神殿 珞珈公会 KOK...
小编:我有一个疑问,众所周知DOD是一个非常有实力的公会,很多游戏都是进驻一区一服,为什么《苍天》却没有?是不是公会实力问题?
丢:进驻游戏的区服选择是公会综合考虑的,有服务器的网络环境,结合会员的线路考虑,也有联盟公会等方面的因素,更多的是我们很多要考虑下官方提供的盛大提供的意见进驻服务器,。DOD在那个服务器都是DOD,我们不进一区一服并不是畏惧某一公会,。DOD唯一畏惧的就是DOD不死血战,也就是我们自己,所以我们要不断的挑战自己。
小编:《苍天》本次测试DOD都有取得了那些成绩?
丢:DOD的成绩,我想这有点不妥,《苍天》主要是国战,DOD所在的蜀国成功夺取了魏国的新野吴国的江夏江陵,最终以16个城市成为拥有城市最多的国家。这些胜利是整个蜀国的胜利,是DOD 梦弑神殿 新月轩等公会的胜利,也是蜀国散户的胜利。
小编:说起散户,最近在《苍天》官网关于DOD无视散户的事情吵得沸沸扬扬,请问贵公会怎么看待散户。
丢:《苍天》官网的帖子我看过,也有所了解.这个我需要澄清一点,DOD公会没有任何无视散户的存在。国战军令如山,任何不听从联盟指挥的行动都有可能导致国战失败。国战为国家,散户指责DOD公会踢人,说DOD狂妄自大,我觉得很冤。当然在国战的时候有可能指挥太多强硬,向各位散户致歉。同时也请散户理解这是国战,不是玩家1对1的PK,同样,魏国,吴国也是有统一指挥的,一切以国家为重。
小编:一切以国战为重,是国战系统吸引DOD进驻《苍天》的吗?
丢:不全是国战,《苍天》作为一款成熟的游戏,很多方面都有独到的创新。
小编:在贵公会论坛我有看到,关于《苍天》招募战地记者写手的内容,记者对公会很重要吗?还是准备以笔头挑战敌对公会?
丢:很重要,记者的报道在一定程度上可以鼓舞军心所以公会才会招募记者并给予奖励。战报需要记者写,战绩需要记者记录,攻略也需要写手整理成文,以便会员快速入门,至于用文字做武器攻击敌对公会,大可没这必要。DOD的记者是报道喝记录事实,不更不会恶意中伤联盟或敌对公会,我们尊重对手。
小编:《苍天》公测DOD作何打算?
丢:其实《苍天》这款游戏DOD关注了很久,一直以来公会都很重视《苍天》,作为公会2008年主攻游戏,我们准备了很多,资料攻略收集整理。人员的配备安排。目前公会正在积极备战公测,招募新人,交流经验。公会管理团队正在分析总结内测,对外我们做好外交联系,保持与盟友意见统一,确保DOD,蜀国都能有很好的发展
小编:非常感谢你能接受采访,最好你能在总结一下《苍天》内测吗?
丢:这次苍天内测本来让我们信心十足的封测精英人员受到了些阻碍,也让我们学到了很多。比如在苍天内测第三天的时候我们想集合我们这边的高等级人员多的优势攻击魏国,因为我们这里20级以上的人员要多与魏国一倍以上。如果这时间开战,魏国肯定补偿不满主战场人员,我们肯定以压倒的形式胜利。可是我们忽略了个最重要的问题,我们为了打魏国的措手不及,采取4点以后再投政策,可是到了4.30才知道开战需要2万粮草。而我们那个城粮草才1万。慌忙运了1万粮草,半个小时的时间实在太少,导致战机失去。才会导致第四天的国战进攻失败,从这件事情明显看出,我们封测学到的东西不足,我们高层经过检讨和改正学习了很多东西。经过检讨之后我们向吴国进攻而练手,攻击吴国的同时,魏国对我们发起了进攻,长安防御斗的艰难胜利,我们学习了我们封测么学到的经验,在最后的几长战斗中我们把学到的经验全部用上去,取得了另人满意的成果。这次内测让我们知道了我们的不足和一些东西的完善度不够,经过了这次内测我们将会完善我们的全部系统争取在公测拿到更好的成绩。
最后一句,感谢DOD所有的会员为《苍天》付出的艰辛,成功的路上让我们携手并肩,越走越好。
DOD不死血战《苍天》招募新人,以下为DOD公会信息:
公会名称 :DOD不死血战血战
公会网址 :www.zgdod.com
IS频道 :283
公会《苍天》大事记 http://www.zgdod.com/bbs/thread-315670-1-1.html