Wedbush Morgan的资深分析师Michael Pachter预测暴雪的《星际争霸II》在上市的头几个月内就能卖出400万套。
当然,何时面市还是一个问题。
公司原定今夏启动beta测试,但现在夏天快过完了,beta测试却一点儿动静都没有。如果测试要花四到六个月,那该作今年面世的可能性就不大了,MaketWatch昨日曾这样表示说,“如果beta测试始于八月且测试周期长达5-6个月,那今年发布就近乎不可能。”
而Patcher就此回应道:
“没人知道星际的beta测试要搞多久,这取决于游戏能润色到什么地步,把bug减到最少即可。”
“《魔兽世界》的beta测试就很成功(我记得花了大概四个月),如果他们现在想征召三万名功力深厚的,超一流beta测试志愿人员完全没有问题,所以我估计测试周期要比预期的短。”
Patcher同时也承认暴雪的心思谁也猜不透:
“暴雪的人都是些完美主义者,如果他们真要花上六个月(搞测试),Activision也不敢说半个不字,所以这最终还是由暴雪说了算。”
尽管beta测试开始得比较晚,但相对来说,《星际争霸II》能赶在今年问世对各方均为有利,相信暴雪也明白这一点。
另据NPD数据,自04年11月发布以来,《魔兽世界》迄今已在北美地区售出860万份(人家的网游客户端是要花钱买的)。
照此推断,《星际争霸II》首月(全球)销量破二百万份应该没问题,但接下来能不能迅速达成四百万的销量还很难说(据说星际争霸原作在头九个月内的销量为150万套,十年累计销量一千万套),毕竟它只有一个可供施展的舞台,不是网游但对战网的依赖度又这么高——之所以延到现在,战网也功不可没。