故事结局只有一个
负责《星际争霸2》Blizzard 国际公共关係经理 Bob Colayco 特地来台解说单人战役特色,他表示,《星际争霸2:自由之翼》目前仍是工作进行式版本,Blizzard 对于单人战役有特殊使命感,不像有些即时策略游戏会把单人战役作为多人战役的教战守则,《星际争霸2》单人战役是独立特别的整体内容,单人战役和多人作战模式很不同,他们试图让玩家从单人战役中更了解角色,游戏要呈现故事情节,因此研发团队相当重视每个任务、以独特方式表现,都会有自己目标。
点击图片进入下一页>>
Bob Colayco
点击图片进入下一页>>
游戏画面
Bob Colayco 说,研发团队在单人战役中会放入只有单人战役才有的单位,像是火蝙蝠、死灵式战机、医护兵等,每个任务开头将以说故事的介面,让角色自己说话,希望使玩家更加了解故事剧情,玩家点选画面中的仪表板、电视等,都会呈现有趣的背景资料;玩家也可以点选其他角色与之对话,随着任务的进行,与其他角色的对话内容会随之改变,让玩家可以彻底体验故事。
点击图片进入下一页>>
小护士来了!
点击图片进入下一页>>
概念图
他表示,当玩家进入巡航舰后,会有两、三个任务可供玩家选择,玩家可以自由安排先后顺序来体验;Bob Colayco 强调,《星际争霸2:自由之翼》只有一个结局,但是玩家选择玩的方式与过程很多种,不同的选择会对角色有所影响,甚至可能会使某些角色死亡。
点击图片进入下一页>>
巡航舰内部可选择任务
点击图片进入下一页>>