输出流:
普通攻击-寒冰弹-炎狩术
雷击-雷暴咒-雷龙强袭
回伤术-愈气术-巫毒魔咒
圣光决-还魂咒-魔障术
加点模式:每级1敏捷4智力。或者全部智力。
舍弃赤炎魔咒。如果有条件扩充一个技能格就可以把赤炎魔咒补上。
赤炎魔咒只是pk时有用。输出流为了节省技能格只能舍弃赤炎魔咒。
支援流:
普通攻击-寒冰弹-冰封
雷击-雷暴咒-雷龙强袭
回伤术-愈气术-圣光决
还魂咒-精甲术-魔障术
加点模式:全部智力
为了保证在boss战中不会精尽人亡,支援流必须有足够的MP。所以属性点全部加智力上。不用加别的。
精甲术的物防提升效果非常明显。在很多时候都可以派上用场。
诅咒流:
普通攻击-炎狩术-赤炎魔咒
雷击-雷暴咒-雷龙强袭
魔障术-回伤术-愈气术
巫毒魔咒-攻心术-意志打击
加点模式:每级1敏捷4智力。或者全部智力。
舍弃了冰系的技能。如果能够将对方封魂那么就算不减低对方攻击力也不会对自身造成影响。攻心术的概率是35%可以说非常的高。平均3次中会有一次成功。而且一旦混乱就会持续混乱3会合。其他技能比如游侠的重烈,武士的狂舞,冰系的冰封都只持续2会合。而且攻心术无视对方闪躲。绝对不用考虑打不着的问题。
意志打击有100%概率降低对方闪躲和命中。无视对方闪躲。同样是神奇技能。
巫毒魔咒,意志打击,攻心术是非常有用的技能。在加上赤焰可以封魂,魔障和愈气可以保命,雷龙的高输出。诅咒型术士单挑时几乎无懈可击。
万能流
普通攻击-寒冰弹-冰封
炎狩术-赤炎魔咒-雷击
雷暴咒-雷龙强袭-攻心术
魔封术-回伤术-愈气术
圣光决-回魂术-巫毒魔咒
魔障术-精甲术-意志打击
加点模式:每级1敏捷4智力。或者全部智力。
需要扩充6个技能格。(600人民币)
术士和其他职业不同。武士和游侠都有很多强大的技能。但是因为有不同兵器的限制,所以就算把所有技能都学了,也还是会因为兵器的限制而无法在同一场战斗内全部使用。而术士所有技能都是一个法杖用到底。没有兵器限制。学多少用多少。所以术士是最适合用人民币泡大的职业。
总结:
赤炎魔咒只持续2会合。而且很容易被对方躲过去。所以一定要配合好雷击或者意志打击。
术士打怪时必须组队。否则风险太大很容易死来死去。升级时最好挑魔攻怪物打。
巫毒魔咒在对付游侠时需要慎用。除非魔攻非常非常的高。否则巫毒很难一会合毒死10%血的游侠。游侠的密奥义很多都是回血的。不要想着靠毒就能把游侠毒死。毒不死的话让游侠反复进入10%血状态然后又反复用密奥义那么就输了。
术士的技能其实没什么讨论价值。自从有了破坏游戏平衡的技能栏扩充,术士这职业就成了三职业中最强的。人民币术士的能力也会比普通玩家强上几倍。
有一件事需要注意。没有最牛逼,只有更牛逼,究竟多牛逼,全看人民币。