本人逐鹿雷霆,周,三珊,197级普通玩家一名,平时酷爱副本,所以在165级就做了套增加伤害72%。好了不扯野棉花了,进入正题。
一、关于增加伤害套装(以下简称增伤套)伤害输出计算公式
1、A=(B—C)*(1+D)。
其中A=最终伤害;B=己方攻击输出;C=对方防御;D=灵魂增加百分比。
2、为方便,伤害均以万为单位进行说明。
3、举例:B=50,C=30,D=72%,那么A=(50¬—30)*(1+72%)=34.2。
4、以上计算公式通过以下途径验证:
A、本人500次以上的BOSS经验;
B、本人10000次以上杀人、被杀、虐人、被虐经验;
C、赞同增伤装PK有效的网上主流观点;
二、关于增加伤害装打副本、BOSS
1、打副本BOSS、刷怪时,伤害计算公式同上。鉴于BOSS防御低,增伤装效果极其明显,砍菜切瓜一样。本人46攻击,打171副本,BOSS血刷刷掉,每次伤害90+(用封影箭,伤害加20%,有时封影可造成双倍伤害,即两次90+伤害显示,不晓得怎么搞的,眼花?)。
2、190副本BOSS、机关、千江工资BOSS、精怪洞大小怪BOSS,增伤装无效。
3、召唤用增伤装无效。(MD老子弄了个加9的棍子,还搞了6绑6改,废了,只能等下次换成法杖了)
三、关于PK是否有效
1、主流观点是增伤装PK无效;
2、本人观点为增伤装PK有效,但范围被限定;
A、根据增伤装伤害计算公式,只有破防的前提下,效果才能显现,要是攻击不破防,增伤装不可能出效果。
B、所以,增伤有效的前提是能破对方防御。至于有效程度完全取决于你的伤害输出,你能破对方防,1万也是破,10万也是破,100万还是破。进而引出第四个问题,增伤装与其他灵魂装备的搭配使用问题。
四、增伤装与其他灵魂装备搭配使用问题
1、增伤装搭配仅限于PK,打怪首选增伤装。
2、PK时选择190增加套,用血衣,2灵魂以加1000、加1200、加重击1为佳,最佳为加1200,加防的哭去吧。
3、鉴于增伤装有效前提是能破对方防御,所以,要想取得MAX伤害值,有两个途径。
A、己方攻击MAX。方法包括但不限于绑、改、孩子、法宝、房子、密室、马匹、2灵魂加攻、星星套、翅膀、护身符、提高重击率;
B、对方防御MIN。方法包括但不限于忽视、技能降防等。
4、如果己方破不了对方防御,或是破防后伤害很少,可用忽视装与增伤装搭配。至于是72伤害加5忽视的搭配,还是45伤害+20忽视的搭配,还是9伤害+5忽视的搭配,完全取决于己方攻击值和个人爱好,萝卜青菜什么味道自己知道,看官自行调整。
五、二重增伤效果
二重第二箭增伤效果与第一箭增伤效果一样,计算公式同上。
六、意淫中的增伤装使用
1、物魔攻击过80万(本人现在攻击46万,没法宝没孩子没房子没翅膀没星星套,80万对我来说难了,但弄个60万应该不难)。主装物攻,见人上二重,如果攻击对路了,基本上8星套以下两箭推倒。【80一(30至50)】*1.72=51.6—86,8星套哪有那么多血哦。
2、攻击不对路,快捷换装,道理同上。
3、如果有钱人物魔双攻同时比较高的,用2重,我的个妈啊,谁挡的住你啊,点着就死,刮着就伤。
七、增伤装对反射装的效果
反射的同志看了不要怒。增伤对反射,特别是物攻对反射,点上了一下就是几十上百万的伤害(反射是魔防,物防较低),比打BOSS还利索,但就是伤人1000自损800,搞不好别人没点死,自己翘了辫子。
八、本人洗点(如果元旦搞洗点的话,不搞洗点活动,老子就,就,就哭)后的一些想法
1、本人老早就弄了个紫色的165增加9盾,80定买的绿12星,用了12个精致到了15星,本来是用来垫的。TMDGB,想升的无暇都升不上去,不想的精致都能点成,无语鄙视画圈诅咒中。
2、所以,洗点要洗狂战士,那样增加伤害就是81%;
3、见人大冲,大冲破防效果明显,技能用雷霆刀(5%MB),再加81%伤害,对方不死都难。攻击不对路,换杖增加套搞。
4、好像战士英雄技能有个增加伤害的效果,娘亲啊,我喜欢。
5、本人操作菜菜,就会两招,前3秒对方不死,我就跑路咯咯大笑。
以上是本人对增加伤害装的一些不成熟看法,基本上还是比较客观的,但如果出现概念错误、计算错误、分析错误进而可能误导各位或造成大家精神财产受损的,先抱个歉,虽然玩游戏只是个消遣,但自己还是要有基本的分析判断能力。
认为有道理的,可以到逐鹿找我聊天,本人极喜探讨如何提升职业攻击的话题,尤喜谈宠物弓、召唤、电法等冷门职业;认为胡说8道的,也不要骂人,毕竟是探讨篇,前人关于增伤装的总结也不多,见谅哈;认为实在看不下去的想打人的,有空去逐鹿周点名虐杀我100次亦可。
又,一些吃饱了撑着的家伙,不要老问我是不是美女,郑重申明本人人妖,喜欢独来独往,你们有时间去多做点任务还划算些。
又又,谢谢家里的1204,开足马力多给我刷点增加1的石头。
没了。