装备:忽视防御一套,管他什么反射物抗多少,魔抗多少,直接忽视,你物攻多少,就掉多少血,至于被反射死,那也没什么,总比被他人杀后在你身上弄到功勋强吧,好歹咱是战死的。
辅助装备:法宝,孩子,翅膀,马什么的,顶级加的攻击不容小视。不说弄极品成品了,弄个半成品攻击都能上几十万。
个人在新区的体验:个人纯非人民币玩家,自从接触征途以来,总是被大号虐待,本人没有什么高超的战术心得,也没有高端PK的经验,看到很多文章,表面写的很简单,内容却很复杂,都是多修多套装备武器。这十几种职业里专一职业修的也许只有新手,其实,悬殊的装备就注定了哪个被杀,哪个杀人,什么切换装备用技能,什么战术,整那么多花样没用。实力相当的,对砍对射,看谁舍得加血,谁舍得谁赢。至于新出段位赛,个人进去体验过,确实需要操作技巧,我纯弓,射对方剩下一点血了,对方隐身血满,然后我被杀。单纯的弓难道真那么弱?本人很懒,不想做战士刺客的跑来跑去的杀人,也不想做法师仙杂七杂八的状态技能一堆,还是纯弓好,状态两三个,简单明了,要么被杀,要么射死敌人。也许老区玩家实力都相当了,就看PK技术了。如果说要攻守兼备,必须得双修或多修了。
杀人何须那么费劲,看你杀人的时间和地点,你在边杀任务的玩家,肯定遭唾沫星子。如果你去任务完结的地点送人回城,没准还能交个朋友,道声谢谢。如果你能杀了人再复活人,就去守边,大号杀的不是人,是功勋,小号死的不是状态,是心情。