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从法师到刺客

又玩了N久征途,终于从法师改成刺客了,更新之中,没什么事可做,上来YY几句。

因为对刺客还不是很熟悉的原因,用起来远远没有法师玩的熟练,但也发现了刺客的N多好处,在刺客原地战中,加状态要比法师好加得多,刺客的状态技能很少,冰甲、铁甲、法术精通,法师就多了二个,雷神附体和英雄技能(刺客的英雄技能属于鸡胁,加不加无所谓),让别人洗了状态,一个云体加一个,一个木头人又加上一个,实在不行,一个隐身,跑远点,又是全状态回来,继续PK,过去总吹我当法师总是以全状态打人家没状态的,看来真是见到了手法比我还笨的刺客了,实在汗颜。

在一个人欧一群时,刺客的生存机率比法师大得多,木头人,实在是跑路之必备利器,二个冲,很容易按倒追你人中的二个魔防小号。因为带着闪避,在还手攻击的时候,对方的大号对你也很难构成威胁,带着一群号跑二圈之后,二个带闪避的冲冷却时间又到了。这么几个回合,就发现,追你的人少了很多。

一群单挑一个时,杀人上电视的机会也比过去多了很多,面对刺客的大跳,是没有几个物减号可以无视的,再加上他的减速效果,让敌人也头痛得很。

再说说刺客的比法师的不足吧,和人单挑时,刺客杀人,还是不如法师爽利。刺客的法杖攻击,比利刃少得太(我利刃带绝世,和法杖差了竟然有40万),再加上,我玩法师,打得比较顺畅时,基本是让人不还手的。一个结界,没了状态的刺客一般来说,第一反映是跑开加状态,这可以追杀他几秒,接着再来个神电一击又是几秒,最后是冲锋。打起架来,基本是几个回合搞定,但用了刺客后,和别人相持的时间大大延长,当然,和我打不过的号相持的时间也长了不少。而且,用法师打架习惯于后下手,顶住刺客一个冲后,回手一个结界,可以洗掉刺客的闪避状态,同样是刺客后,对于对手的闪避,真有点无能为力(后下手,是不是说明我人品还不错,坚决持行了人不犯我,我不犯人的信条?)

对于手法不好的人来说,我还是建议学学法师吧,冰冻结界真是跑路之绝佳,可以把人冰上15秒,这么长时间,足够你从圆盘到东郊了。还追,来个神电一击,再冻上他5秒。

我也就是随便YY几句,说得对与不对,你都微微一笑,随风而过算了。
已经有人表态

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