这次仅对于修炼系别选择与法宝、孩子配备等问题浅谈愚见,仅供参考,目的在于抛砖引玉。
一、技能系别
在征途里的技能共分为物攻和魔攻两种技能或远攻、近攻与中程攻击三种技能及武术(又称战士)、射术、法师、召唤、仙术、刺客、卫士七大系别。其中武术与射术为物攻,法师、仙术、刺客为魔攻;卫士可以物魔兼修;召唤靠宝宝杀人;此外这七大职业中武术之魔战、射术之二重箭(强化二重箭)、法师之冰系、召唤的物魔攻击都可以相互转换。一般地,在装备和等级同等条件下攻击输出最大的是刺客,法师、射术、武术次之,仙术、卫士较弱,召唤更弱(召唤合体时也比较强大,只是合体时间较短,冷却时间却很长)。武术之守护、射术之宠物、刺客之英雄技能、仙术之天仙人仙两系都能回血。武术、卫士的防御比较强(多了盾牌与护心镜两大防御型装备),法师之冰系也不错。
二、法宝分析
征途里的法宝分为智力、力量、敏捷、精神、体质五种属性和智力悟性、力量悟性、敏捷悟性、精神悟性、体质悟性五种悟性值,分别给主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。选择什么样的法宝要根据自己的技能系别确定。属性值的最大数值为110,悟性值的最大数值为250,无论属性值或悟性值都有一项数值大于其他项,这个较大数值为优先数值,一个好的法宝的属性值与悟性值的优先数值要一致,如力量属性109、力量悟性249。
除了考虑法宝的两大数值外,其天赋技能与养成技能也不可忽视,天赋技能具体可点击“V”键中“特殊”选“法宝技能”查看便知,在次就不再一一赘述了;法宝的养成技能也分为分别增强智力、力量、敏捷、精神、体质五种属性,增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命五种加成以及增加资质,总之是分别给主角增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命。
三、孩子
孩子的五种属性值与法宝差不多,也是分别增加魔攻、物攻、物防、魔防、生命的,不过分成幼儿园、小学、初中、高中、大学几个阶段,这几个阶段的优先数值也得一样才是极品。
四、装备
征途里的装备主要分为物攻(防)和魔攻(防)两种,其中五行属性又分为减少受到物攻伤害(简称物减)、减少受到魔攻伤害(简称魔减)、增加攻击伤害(简称增伤)、忽视对方防御(简称忽视)、反射对方伤害(简称反射)几种。