正文开始前,我想先介绍一下刺客这个职业,百度百科中,刺客的定义为:通常指出于政治原因,负责对目标实施谋杀或者暗杀的人,相当于日本的忍者。征途游戏中的刺客也一样,拥有最强的攻击输出和控制技能,能在弹指间使敌人灰飞烟灭(装备配置差别不大),也拥有如鬼魅般的人马合一、李代桃僵、潜行和鹰翔等技能,能让你在万军丛中取上将首级,又能来去自如的全身而退(这里指的是对技能的合理利用,而非使用回城卷!)总的来说,刺客就是以灵活的身躯(唯一可以徒步在地上活蹦乱跳又使敌人半天点不到人)和强大的控制、逃逸技能将敌人玩转与股掌之间的职业。
切入正题,刺客职业的加点方式很多,论坛和经验交流中很家已经做了细致的描述,我在此只是提出对各种辅助职业技能加点的分析。
一、辅助职业加点分类:
1、防御类:适合等级204级以上,主要修法:a、刺客208点,弓1点,法师至冰甲满共召唤到无敌加1;b、刺客208点,弓1点,法师至冰甲满,火焰强化满。适合玩家:紫12星魔防物减套以上玩家。
2、控制类:适合等级198级以上,主要修法:刺客208点,弓1点,召唤无敌满22点,法师或仙1点,战士冲锋满47点。适合玩家:10星及以下,拥有忽视装备的玩家。
3、副本类:适合等级190级以上,主要修法:刺客208点,弓到二重箭29点,召唤无敌满22点,法师到冰刺球13点。适合玩家:喜欢打打副本、打打BOSS的玩家。
二、各种辅助修法的利弊分析:
1、防御类:优点:拥有最强的魔法防御,修强化火焰也拥有最大的魔法伤害值。缺点:加状态时间太长(算上护佑阵全部加完状态需要加6下),不便于单挑原地,而且一旦没有了状态,会给人一种马上变得垃圾了的心虚感,不修无敌也会苦于碰到反射或陷阱玩家。
2、控制类:优点:全面发挥刺客以控制制胜的职业特性,能让对方在短时间内毫无还手之力。缺点:有的时候使用冲锋后会出现卡机现象。
3、副本类:优点:二重箭的双攻击能对对方造成两次伤害,比较适合打副本、BOSS以及砍车。冰刺球可以算做群攻,也有几率打出使用隐身的玩家。缺点:对于熟练于快速切换装备或使用智能键盘的玩家,二重箭对装备切换是有延迟的,而冰刺球在发出后要等爆炸了才能伤害到对方,有时会延误切换刺客做下一步动作使敌人跑掉。
三、个人修炼心得:本人现在202级,双减双攻配备忽视、反射套。修炼刺客,战士冲锋满47点,法1点,弓1点,无敌满22点。对于法宝有咆哮和预谋、装备以忽视为主的我,可以在很长的时间内牵制对方和保护自己,也能更有效的杀死装备比我高一个级别的玩家。现在征途游戏的主流已经是团体协作作战了,并且每个区各个国家的相对实力也比较均衡,就算是一国独大的区,也总有装备较好的敌对玩家,不然那区就只能天天任务和刷怪了。所以我认为,作为刺客,就应该全面发挥这个职业的特性,而对一味只追求高防的玩家,我认为他只是看到了数据上的提高,而非懂得了职业的本身,况且现在懂得打架先洗状态的人一大把,你加得再多也等于零,所以原地后第一时间应该上马或者加木头和人马合一。
顺便提醒一下使用智能键盘的玩家们,你们在PK原地后,为什么还习惯性的使用一键加状态呢,而且还是切换的小棍子加,一点套装效果都没有,反而被对方抓住机会一下秒掉,得不偿失,如果原地后有个无敌或者冲锋的话,估计会对PK更有帮助一点吧,而且原地后第一时间应该上马或者加木头和人马合一!
最后再次感谢下陪我一起游戏的老婆YY,还有为天外长歌区带来无限激情的本国和敌国玩家们,因为有你,游戏才能更精彩!