弓箭一点追星,无敌不修。
这么修的主要原因有几点:
第一 这么修看似仙的防御就比较低,金甲+2防御也只有18%,而且没有无敌。但是仙的英雄技能4几33%的闪避就很好的弥补防御不足这点。闪避比任何防御都管用,防御再高被打到也会掉血,而且很多职业降防御的技能都很多,特别是群攻的时候。所以我认为防御在高也没有闪避高好,仙的闪避在实际应用中是很高概率的,特别是对刺客的大跳,战士的冲锋,法师的神电一击通通闪掉。另外人仙的人定胜天无视10秒的物理攻击也是很不错的,比战士的圣盾还多1秒。所以这样的修法最好是魔减装。当确实需要防御来硬抗做某些任务的时候,简单,直接转攻为守换战士装,20秒的时间物理防御加成比例会是所有职业最高的。
第二 防御的问题解决了,接下来我们就看攻击。攻击祝福24,终极技能14,加起来一共38%的双攻,这在所有职业里是仅次于弓箭的物魔双攻。有玩家会说了,法师和刺客的魔法攻击都超过38%,这个我承认,特别是现在流行的其他职业加火法14%魔攻,攻击会更高。但是别忘了,这些都是单攻,遇到克制的减装单攻击再高也没用。而双攻能同时到38%的只有仙和弓箭。那为什么不学弓箭呢?很简单,弓箭没有长时间的闪避,影子舞只有15秒。对方如果先出手,还没来得及开,也许就挂了。另外人仙的破釜沉舟一点五倍攻击力,这就使人仙在10秒的时间里成为双攻加成比例最高的职业,这还不算上人仙的转守为攻。而PK也就几秒的事,虽说刺客大跳也有一点五倍攻击力,但是只有一次,而且只限于魔攻。而人仙是10秒,物魔双攻有效。
第三 再来说控制技能,每个职业都有不错的控制技能,但是现在玩家手法普遍都比较快,不可能让你放出2个以上的控制技能。而仙的33%的闪避正好延长了我们施放技能的时间。在所有的控制技能中我认为最好的类型是让对手不能攻击,不能使用技能和降防御。而人仙的诱惑,落马术和基础的诅咒正好全是这2种类型的。效果很理想,而且不用切换装备。
第四 这样的修法有2个回血技能,外加祈祷,所以遇见反射也不怕。在能够满足给自己加血且又有以上所说的好处,纵观所有职业只有这样的修法才能面面俱全。
第五 大小隐身的好处不用说了,可以免掉80%的危险。同时自己还有眼睛。
第六 为了配合这样的修法,法宝,风雷翼,护身符全加攻击,属性点全体质,马匹全雨,小孩全加血和物防。