自由的战争方式,没有额外的限制,没有额外的规则,在爱国心和英雄主义爆发的任何时候,就去国外砍掉他们的旗帜吧。
国家正式战争好处:
战胜国获得战败国国库内所有金钱、物资和原料的3%。
战争条件:
无限制,由玩家自由发起。
开始时间:
无限制,由玩家自由发起。
战斗过程:
1 、每个国家除国旗之外,还分别有 4 个副旗,在有副旗存在的情况下,任何对国旗的攻击都无效。
2 、副旗或国旗被攻击后国家进入警戒状态,在警戒状态中系统每分钟发一次全国公告“国家在受攻击中,请速回援”,如果5 分钟内没有被攻击,自动解除警戒状态。
3 、每次国旗被破坏后隔 12 个小时,重新刷新 4 个副旗。如果只是单个副旗死亡,那么每 6 小时恢复一个副旗,如果副旗在国旗被攻击的时间内刷出来,国旗将恢复无敌状态。
结束条件:
防守国国旗死亡。
胜负判定:
国家骚扰战争的胜利条件为消灭了其它国家的国旗。
自由的战争方式,没有额外的限制,没有额外的规则,在爱国心和英雄主义爆发的任何时候,就去国外砍掉他们的旗帜吧。
战争条件:
无限制,由玩家自由发起。
开始时间:
无限制,由玩家自由发起。
战斗过程:
1、大陆上的每个国家,都有一面国旗和四面副旗,象征着自己的国家。发起骚扰战国家的玩家,必须砍倒对方国家的国旗才能获得战争胜利。
2、要攻击国旗,首先必须砍倒所有的副旗。如果有一面副旗存在,则任何对国旗的攻击都是无效的。
3、副旗或国旗被攻击后,国家进入警戒状态,系统会每分钟发布一次全国公告——“国家在受攻击中,请速回援”。而如果5 分钟内没有被攻击,则自动解除该警戒状态。
4、如果国旗被破坏,必须隔 12 个小时才会重新刷新 4 面副旗。而如果只是单个副旗死亡,那么只要6小时就会恢复一个副旗。如果副旗在国旗被攻击的时间内刷出来,国旗将恢复无敌状态。
结束条件:
防守国国旗死亡。
胜负判定:
国家骚扰战争的胜利条件为消灭了其它国家的国旗。
国家骚扰战争好处:
战胜国获得战败国国库内所有金钱、物资和原料的3%。
战胜国增加一一颗星星等级,失败国扣除一颗星星等级。
全世界公告战胜国成功破坏了战败国的国旗,瞻显国家实力。