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封测33级诗人的一些体验

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封测主要以开地图,带小号,熟悉常规操作为主,很多高级任务区因为等级不够,去了也接不了任务,便放弃了。

  选了精灵族做为诗人,主要是因为形象漂亮些,外加有些可以修练的种族特性挺吸引人的,如隐身等。

  一开始,大家在出生地都要做相同的新手任务,也就是序幕的序章,这个阶段都很容易混,怪不厉害,主要就是让你熟悉键盘和鼠标的操作,熟悉走地图和怎样找NPC对话。

  诗人从一级到30级,会逐级学会一些主动技能或被动技能,也会在团队战斗过程中激活护戒队技能。

  诗人的技能主要以吟唱歌谣来完成。

  诗人的歌谣是分级别的,50级前共有4级,高级歌谣都是在上一级歌启动后才激活的,也就是说,想使用三级以上歌谣的技能,就要从一级歌开始唱,虽然很多歌都是瞬发的,但唱三段歌也要花时间的。4级都是颂歌,基本都是给团队加BUFF的技能。

  加血和BUFF、复活类的技能,唱时不能移动,不能被攻击,否则会被打断。

  攻击类的技能多数可以移动中完成。

  诗人出生一开始只有一个技能,振奋精神,小加血,打怪就用干砍。砍个哥布林,不用加血,七八下也砍死它了。捡怪或死了的NPC身上的东西,装备到自己身上。注意看NPC的话,会告诉你做什么,去哪里的。这时候都是新手副本阶段,见不到已经做完序幕系列任务的级高的人,虽然他们有可能也和你在同一个地图区。

  然后便是序章后的系列序幕任务阶段。这时候,能看到其它的新手,可以接到一些除了序幕主线必做的任务之外的其它小任务,主要是可以得一些装备和经验。可以和其它的新手组队做这些任务。级低的接高级任务完成了会有很多经验加成,所以有任务要早做早交,别拖到任务字体都灰了再交,那便得不到啥经验了,装备也有可能成为过时东西了。

  随着升级,诗人陆续开始有了新的技能:传令官之锤、尖声利吼和恐吓敌人,这三个技能都很有用,锤是近身攻击的,以后级高后有传令官之击后,这个近身技能便有攻击吸血的作用了,可以击中敌人给自己团队加血三次。

  利吼是最牛的技能之一,一嗓子能掉敌人N多血。恐吓主要是让敌人逃离你,便于远程攻击。诗人的技能,除传令锤外基本上都是远程攻击的,所以,吓跑敌人有利于吟唱远程攻击歌谣而不被怪的攻击打断。

  除了战斗技能,诗人的加血技能也开始出现一个团队加血:激励队友。诗人的加血类技能到50级前总共有四个:小加血,一秒冷却,加血量120左右。基本算瞬发了。中加血是团队加血,250左右,五秒冷却,费蓝较多。大加血,吟唱较慢,见效也慢,加血量稍多于中加血,可以持续吟唱,很费蓝。超大加血,瞬发,冷却时间很长,极费蓝,基本上能给团队加满血,代价是吸引所有敌人的注意和仇恨。

  在30级前,诗人感觉是SOLO比较强的一种职业。在团队里更是作用很大。利吼在学会了一种职业特性后,便能起到震晕敌人的作用,怪晕在那里让你的团队干打几下,是很爽的事。

  PS:很多人不太了解特性是怎么回事,也不太会管理自己的特性,这会很吃亏的。每个人,都会随着做的不同任务和开的地图范围,而完成一些特性任务,得到特性奖励。特性,大体分为四大类:恩赐特性、种族特性、职业特性和传奇特性。比如,你把某个地区的遗址全部发现完了,或许会得到忠诚+1、智慧+1等等不同的特性奖励,到每个大城的特性训练师那里,学习并装备上你需要的某种特性,当你获得其它更好的特性时,再去更换它,管理好特性,能使你的个人属性强化很多。有些歌谣,当你唱的次数够一定多的时候,也会得到不错的特性奖励。

  诗人,需要的就是蓝,蓝多能不停地打怪、加血。怎么才能获得最大量的蓝呢?特性会帮助提升很多蓝,即凡是能加意志和能量的特性,都要尽量地学习,同样,这类装备也是诗人的首选。

  诗人十五级时可以学习穿中甲,即+45能量,又能+N多的护甲防护,所以,尽量学习。以后还能学习使用盾牌,也学习了吧,反正不能用弓,所以拿盾是不错的选择。

  20级时,诗人便会了复活术,这个技能不能在战斗中使用,所以,团队有人战斗时挂了,最好先不要释放回复活点,等打完这批怪,诗人自会唱歌复活你的。有时常听人喊,快复活啊,战斗不是结束了么?可是,你却发现自己还是在战斗状态,复活技能栏仍是灰的,这有可能说明,你团队的某个成员又拉到怪了,或者是被诗人吓走的怪还在附近并没有死,这样就不能取消掉战斗状态。只能是跑到一定远的距离,才有可能消掉,有时在副本里,就一直取消不了,可能的办法是就近打死另外一个小怪,转移仇恨目标,有可能能消掉战斗状态。

  战斗状态时,血和蓝的回复是非常慢的,如果你没有学习战斗中回复能量的特性,基本就不会回蓝了。所以,在非战斗状态回蓝的速度,也是比较重要的事。诗人的非战状态回蓝,还算比较快的,有些特性是有这方面加成的,尽量学习它们。另外,和猎人做队友时,让他生起篝火,是加速回蓝的很好办法。自己吃食物也不错,不过,魔戒里的食物似乎比较贵的说,做厨师的成本听说也比较高。

  诗人个人打怪时,还算轻松,小心点便不会拉火车。但是,在团队时,诗人非常容易被围殴,也就是当诗人进行团队加血时,所有的敌人便全将仇恨转到诗人身上了,特别是那些弓手,最喜欢远程攻击诗人。诗人中箭时,吟唱的歌谣便会被打断,这样便会加不上血了,诗人在此时是最容易挂掉的。逃跑是没太大用的,办法就是让队友尽快拉走仇恨,猎人很容易拉走弓手的仇恨,诗人站得离战士守卫近些,便能把怪引到队友身上去。此时得控制好加血频率,相信有队友在,怪会越打越少的,尽量先自保,再救人。

  跟团队作副本任务时,事先的布阵和统一的指挥很重要,如果你加入的团队没有进行这个准备工作,劝诗人就不要在这个团队里混了,下场肯定是团灭的,而诗人往往会是挂掉次数最多的人。

  诗人和旗手或猎人二人组队时,在打精英怪的时候,如果怪的等级低于你三级以上,会出现一些打中重击的机率,这时,你的屏幕上便有一个象靶子一样的同心圆环,点开它,便激活了团队合击技能。奇怪的是,诗人的护戒队合击技能,出现的多数都是恩特技能之中的近身攻击的选项,距离是二米,如果你离怪远了,这个技能便加不上你的攻击加成。

  目前还没有找到激活合击技的诱因,不知道哪个技能更能多出些重击,郁闷啊。

  还有一点也需要注意,那就是有些怪,如犬魔、亡灵会用沉默术,这时团队地发现所有人的技能栏都灰了。诗人靠吟唱加血打怪,沉默了就啥也唱不出了,只有干砍了。30级左右,会有一个合唱之吼,是破沉默术的,但十多分钟才能使一次,所以恢复技能的时候要赶快多用几下,不然再被沉默了,就没戏了,干砍会累死的,

  没和人PK过,永远也不会,本人BSPK,所以请不要和偶询问探讨这个问题。

  诗人会使用所有的乐器,但如果想在游戏里自娱自乐表演音乐,只能装备基础琴,其它的琴是奏不出歌来的。在魔戒里弹琴还是挺开心的一件事。其它职业也能学习,不过知道是否能弹琴的种类有限啊。

  感觉魔戒里的诗人玩起来比DDO里的牧师还爽,喜欢这个职业,其次也很想练个猎人玩玩呢,好帅的说,


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