要点
猎手贡献很多很多远程伤害。但是很脆弱,而且一点儿战斗中的治疗能力都没有。
猎人能跟踪生物,不同的等级可以获得不同的跟踪类型。但是事实上我们几乎可以跟踪任何东西。跟踪按照名称排列顺序,所以我们可以跟踪到named敌人。这对做任务很有帮助。
我们提供团队跑步速度buff。
我们可以设置篝火,提升附近队友的非战斗状态回复速度。
猎手没有宠物
猎手不能标记目标
我们的团队机动轮和别人的不同,所以最好指派颜色,不要说"轮子上下一个"。红色和黄色可以在40米内发动,蓝绿只有20米。
DPS
战斗前如果给我们几秒时间提高聚焦,我们的伤害会高很多。
我们的多数技能需要比较长的时间,而且可以中断。所以被人围攻会极大地降低我们的攻击力。
我们一般可以很容易的拉到仇恨,即使从守卫者那里。
仇恨控制
普通的陷阱在战斗开始就会被破坏。这是一个大概5米直径的圆形,可以定住第一个进入的敌人。对敌人的伤害又机会放开它。被陷阱抓住的敌人也可以近距离攻击,所以离他们远点。
和所有其他仇恨控制一样,不要攻击被陷阱的敌人。
每5分钟,我们可以使用陷阱工具,即使是战斗中。
我们可以惊吓野兽,持续10秒,但是挑衅或者攻击会导致其失去效果。