要点:
高等级贤者可以通过特性搭配选择走DPS路线,或是走控场型路线。但是,鱼和熊掌不可兼得。
贤者通常避免拉到仇恨。我们经常找凉快地方呆着,利用宠物和敌人保持距离。我们也爱站在宠物或者盾卫者附近,方便他们拉走仇恨。
仇恨控制:
别打醒我们眩晕了或者定身的敌人。这是猎人使用AOE技能时候常干的勾当。
如果你意外的打破了眩晕和昏迷,我们可以再次晕掉,不用非顶着不可。
我们不是什么都能晕掉或者debuff。对于亡灵和另外一些敌人,我们能力有限。
36级时,贤者可以获得一个技能“自然巫术”,可以定身3个目标1分钟。攻击可能会解除效果。
宠物:
贤者不能在战斗中召唤宠物。
宠物通常是防御用,没有他们,我很容易被拍扁。
我们的熊当起坦克来还不错。
乌鸦可以转移任何敌人的注意,但是如果有其它人攻击,就会失去效果——通常还是猎人。
山猫的DPS很高,特别是由它发起突然袭击的时候。
剑齿虎侧重于AOE攻击,DPS数值一般。
我的鹰可以复活我。
尽量不要恐惧走我的宠物正在打的敌人。那样宠物会跟过去一起打,然后拉来一大群敌人。
治疗:
贤者有一个30秒冷却的治疗技能,施放时间稍慢。通常治疗到达的时候你已经挂了。
贤者在18级能治疗自己。这是一个持续治疗;不过必须有宠物在我身边才可以施放。
能量
我们吸取能量的技能允许我们从敌人身上偷能量,然后传送给队友,比如诗人。
要传送给别人,贤者自己得有足够的能量。
我们更喜欢在团队联合技里贡献蓝色(我们无法远程使用红色和黄色)
Debuff
我们的debuff可以和刺客的叠加:)