在护戒队冒险中所起的作用将由您所扮演角色的职业决定。在游戏中设置了七种职业,每一种职业都有其独特的技能和特点。这些职业分别是:刺客、旗手、斗士、盾卫者、猎人、贤者和吟游诗人。
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各种族对应的职业:
刺客 |
旗手 |
斗士 |
盾卫者 |
猎人 |
贤者 |
吟游诗人 |
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矮人 |
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精灵 |
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霍比特人 |
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人类 |
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每一个角色都具有7个基本的状态。士气、能量、力量、敏捷、活力、意志和信念。这些项目的初始状态值由您所选择的职业和种族共同决定。当您所扮演的角色赢得了经验并升级时,它们的数值会随之增加。通过游戏中的特性系统也可使这些状态数值得到提高。
士气 |
您的士气值越高,您在被击败之前能够承受伤害的能力就越强。士气在角色生命值显示中用绿色条显示。当您在中土世界里受到各种恐惧时,都会造成士气值下降。当然您也可以抵抗和消弱恐惧给你带来的影响,霍比特人相对来说抵抗能力更强一些。 |
能量 |
大部分的技能需要使用能量来激发,如果您的能量耗尽,将无法使用这些技能。 |
力量 |
您的力量值越高,您在近战中对敌人造成的伤害就越大。您的格挡和化解能力也更强,您的物理抗性也会更强。 |
敏捷 |
您的敏捷值越高,您进行攻击的命中率就越高,您的闪避和化解能力也更强,您的杀伤范围和重创敌人的机会也更大。 |
活力 |
您的活力值越高,您的士气最大值也就越高,在非战斗状态下您恢复士气的速度也越快,同时您的暗影和火焰抗性、抵抗创伤、疾病和毒药的能力也会更强。 |
意志 |
您的意志值越高,您的能量最大值就越大,在非战斗状态下您恢复能量的速度越快,并且您抗拒恐惧的本领也会越强。 |
信念 |
您的信念值越高,在战斗中您恢复士气和能量的速度就越快,您越有可能使用您的恢复自愈能力获得决定性的胜利。 |
各职业初始状态:
士气 |
能量 |
力量 |
敏捷 |
活力 |
意志 |
信念 |
|
刺客 |
90 |
125 |
14 |
14 |
8 |
11 |
10 |
旗手 |
110 |
125 |
14 |
8 |
10 |
11 |
14 |
斗士 |
115 |
125 |
14 |
14 |
10 |
8 |
11 |
盾卫者 |
115 |
125 |
14 |
10 |
14 |
11 |
8 |
猎人 |
90 |
125 |
8 |
14 |
10 |
14 |
11 |
贤者 |
90 |
125 |
8 |
11 |
10 |
14 |
14 |
吟游诗人 |
90 |
125 |
11 |
8 |
10 |
14 |
14 |
每个职业均可使用一定的武器和护甲,并且在初始的时候具有一些特别能力。例如,刺客拥有“突然袭击”的能力,旗手则可以发出“鼓气之呼”来迅速提高士气。这些独特的能力被称之为技能。一般来说,在每一个偶数等级上您都至少能学到一种新的攻击技能。为获得技能,您必须前往本职业的训练师那里并支付一定费用。通常在镇上或村子里可以找到训练师。
『被动技能』
当您与训练师交谈并希望学到技能时,要检查窗口顶部的被动技能标签。这些技能可以使您操纵其他种类的武器、穿戴更多种类的护甲,等等。通常在10、15、20和30级的时候可以获得这些技能。
『护戒队技能』
第三个标签上的是护戒队技能。这些技能有助于整个护戒队的行动。当达到12级的时候就可以获得这些技能。