植物大战僵尸2_《植物大战僵尸》9炮阵型节奏无懈可击

  ~《植物大战僵尸》是个精美的游戏,而这是一个丰富多彩的世界,恩恩,这就是对这张阵图的解释。

  主要目的其实还是讲操作,给大家解释一下,一个9炮阵型是如何循环的,这是一个轮炸,轮炸啊轮炸。

《植物大战僵尸》9炮阵型节奏无懈可击

  上半场预判炸,不让MJ海豚矿工拉开距离,下半场则是前置常规炮的处理炸法,衔接的难点在于判断上半场何时出怪,从而提前膜拜春哥。

  奇数炮(准确的说是7,9炮)比较偶数炮而言,更适合轮炸,当然为了配合轮炸发炮不同步的特点,阵型也要相应的不对称一点。例如阵图中4-9空置,4-8种花,目的就是尽量保证下路僵尸存活,避免出现刷怪节奏紊乱。

  分裂炮和奇数炮的区别在于什么?

  分裂炮的实质是无炮,春哥当1800用,而奇数炮则是标准的主流炮种变形,依照6、8、10炮的节奏作为基本标尺,落单的春哥作为缓冲或者补遗,可以用更随意的节奏进行游戏。

  奇数炮可能会让你的EL更有趣——在你熟悉主流6、8、10炮的操作之后

  《植物大战僵尸》视频

  9炮VS红眼+MJ+海豚

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