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半成品策划的建议

玩了12年游戏,从红白机-街机-VCD游戏-电脑,接触了不少游戏,从最早的回合网游石器时代到现在的各种大型3D游戏,基本上已经玩腻了。无意中在17173上看到一款名叫诸侯OL的游戏,于是下载了客户端进去体验体验,发现它和传奇世界/征途/等游戏类似,不过做的都比它们好,为什么呢,因为诸侯是款2009年新上市的游戏,而且吸取了不少2D游戏的优点。但是没有一款网络游戏敢说自己没有任何缺点。直接说正题:

希望诸侯OL的开发商能增加游戏的可玩性,比如增加坐骑。我发现游戏里的坐骑必须冲值才能有机会得到,这样做我认为很不合理,属于变相赌博(如某些游戏里的开箱子系统),我的想法是增加个坐骑任务系统,在54级增加这个系统,因为这时候的玩家基本上都比较熟悉游戏了(除挂机挂到54没做过任务的),任务可以由一个任务链开始,需要连续完成20个连锁任务方能获得普通坐骑。(任务系统请由贵公司的策划师来搞定),而且现在的坐骑很不拉风,我无意中看到一位玩家骑的马非常难看,希望能够改进!(希望游戏美工能做的更好点),另外要是能增加新的坐骑那就更好了。比如说:钢铁雄狮、铁甲战狼、千里神驹,游戏原画师可以根据字面意思来画出它们的大概形态(可以参考传奇世界的坐骑),这些坐骑可以通过任务获得(也可以通过商城购买来获得,有没有时间限制,您说了算)玩家骑上它们移动速度增加是肯定的,而且还能对应的增加坐骑的属性,比如坐骑体质为100、力量100、敏捷100、智力100,人物也就会增加这些属性,坐骑收回后这些属性消失。另外一个就是系统写的不够全面,1体质能增加多少气血,游戏里好象没写(另外几个属性貌似也没写),还有爆击几率,敏捷增加物理爆击几率在大部分游戏里都有例子,系统策划可以去参考。周幽王副本里我觉得好象有个地方不对,副本里的NPC说杀死脑兽就可以解除危机,里面的怪都是机器狮子,为什么脑兽会是一个类似强盗的NPC呢,我觉得应该改掉模型,变成大一点的机器狮子,而且名字也要更改。还有有时候挂机,包裹里明明还有2个空位,为什么系统提示包裹已满,我下线再上,的确包满了,但是下线之前包裹没满,估计游戏系统出毛病了,和以前的传奇一样的毛病,虽然不是什么大问题,但是游戏要做就做到最好。

希望诸侯OL能天天进步,所有玩家快乐游戏。

紫禁之颠--天狼星々战神

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