不知道你们做游戏职业是怎么来平衡职业的,武士在里面差不多就是无敌,只有超强悍的法师才可以和武士PK。猎人这个职业做的超级垃圾....所有的防御都超级低。
做游戏设计的不知道是不是因为你们的游戏代言人陈小春(我偶像-山鸡个)宣传的时候扮的是武士,所以就把武士职业搞的那么牛。
武士----防御:斩、刺防御超高,魔防比较低。攻击:相同装备下攻击比猎人稍微要高几百。
猎人----防御:斩、刺、魔防都比较低。攻击:相同装备下攻击比武士稍微要低几百。
方士----防御:斩、刺防御比猎人稍微低点,魔防超高。攻击:魔法攻击对武士和猎人来说都比较可怕。
各职业PK:以下PK前提是,两个人的等级和装备都相差不大的情况下进行
武士VS猎人:武士两秒杀死猎人。猎人根本不能够破战士的防御,猎人的那点斩防对武士来说完全忽视...两个没得打的职业。
方士VS武士:因为武士魔防比较低,方士打武士会比较好打,但是如果方士被武士定身以后,那两秒钟方士基本上已经没命了。这场战斗方士太需要技术了....
猎人VS方士:这两个职业做的还比较平均,PK完全靠技术。谁的技术好谁就会获胜。
建议:游戏制作者是否能够考虑把武士的刺杀防御降低,并提高猎人的刺杀防御,方士的魔法防御可以稍微提高一点。这样三个不同的职业才有得打,才能让玩家更好的去玩游戏。