每个游戏都有它的生命周期,一但玩家腻味了。或游戏运营收费不平衡了都会导致游戏的消亡。怎么样让游戏长久发展了,我想到了几点建议,希望大家一起探讨。
一游戏的多样性
1)地图:一个游戏如果有多样的玩法,就会适合不同的人群,和让一个老玩家有新鲜感。比如该游戏的不同机体。但每个机体都玩腻味后呢?我觉得该游戏地图还是少了,就那几个地图,应该多有几个特色游戏增加趣味性,比如大雪地图有雪人可以打穿;水下地图;丛林地图。树木可以打倒
2)道具:游戏地图里增加可以驾驶的道具。如有架设好的机枪;摆放好的大型冷兵器武器;大型炮台
3)变形功能:大家都喜欢变形金刚,如果高达可以变形就好了(虽然有些集体可以,但很呆)剪刀,可以变形成战斗飞机,变形后加强推进和子弹射速,用机枪;石头变形成老虎,豹子,犀牛,加强攻击和速度,武器是撞击或嘶咬;布,变行成坦克,加强装甲和射程但速度变慢。有时间限制
4)和体功能:能变形自然要能和体,石头剪刀布,三个机体可以合成一个大机体,整体防御和攻击增加,但有时间限制
游戏的收费和运营
1)游戏现在的收费很合理,但我相信收入一定很少,怎么样让游戏赚钱,而玩家少花钱呢?广告赚钱?其实游戏是个很好的广告品台,例如机体没电了,可以给机体买电池,电池名字就叫“金霸王”(要金霸王买单给广告费),游戏地图做成欢乐谷(要欢乐谷给广告),游戏喷漆叫乐邦(乐邦漆给钱)……
以上都是我的空想,希望游戏运营商可以采纳,也希望玩家提意见。我是电信1区的星痕武汉。