此篇为经验总结第二篇~顺便提一下~在理论篇中所说的东西~我并不求很多人能理解~毕竟人的经历不同~在事物的理解上不可能处于同一个层次~但这确确实实是事物的真实所在~情况可以万变~但只要守其根本~任何变化都可以去应付~这也就是此篇~战略篇的中心思想~
当然此篇比之第一篇~会说的浅一些~往下的几篇~都是越说越浅的~没有看不起的意思~但事实~大多数人能接受的都是那一层次~当然这是没有什么高低的~因为可能他们的精力花在了其他地方~在其他方面更有成就~人都有自己的思想领域~
总之~这是我的经验之谈~虽然时间仓促~来不及细说~但如果能明白~还是会有所帮助的~
--------------------------------------------------------------
战略篇:
在此篇~首先一点要说的~是战略思考方式的核心~
凡事都有绝对~同时也有相对~这是所谓相对的绝对~在这样的情况下~这样的条件下~会有怎样的结果
这是相对的绝对~是只在这种条件下有效的不可反驳~而将这件事情的周边条件改变~就可以打破这种绝对~ 这就是平衡~而我们想要取得胜利~就要去打破原本的平衡~创造另一种平衡~
实例一~对方全C机组合~而我们全A组合~这中间的平衡在哪里?首先抛开机种是拳是布~是远是近的~个人能力的考虑~对方的优势在于是C机~也就是机会多~而同时~就如同格斗中~所说的~出招既有破绽~对方选择了这种战术~就已经决定了他们的优势所在~但也同时决定了自身的弱势所在~
在这点上~就看双方怎么利用自己的优势~去破坏对方的优势~打破原有的平衡~来创造自己的平衡~或者是利用机体的特性~或者是利用地型~或是利用心理~
当然~也有例外~一方的优势已经可以大到无视对方的任何手段时~但这种情况就没有说的必要了~那就什么战略都是空的了~这体现在敢达上就是~个人能力的差距巨大~大到用再好的战术也无法弥补时~不过这不是动画片~不存在基拉大和那样的无敌~
在这个思考上~我就这样提一下~大家能领悟多少是多少吧~我也不愿在说这些大多数人都听不懂的话了~
--------------------------------------------------------------
战略篇之各属性机体思考方向~
第一部分~拳头机~
拳头机~相对于其他属性机体~在近战能力上较为优越~请大家注意~是较为优越~除了一部分特殊机体外~大部分的机体~就算近战能力再强~也是有2号和3号的远程武器的~而首先的一点~不论用的是哪种属性机体~对各种武器都要有综合的运用能力~是最基本的~
你不会用枪~你怎么去判断对手射击的规则?你怎么去闪躲?怎么去接近?
而我说这点~不是要拳头机只会用刀~也不是想拳头机非得用枪~失去了本来的根本~近战~
我要告诉大家的是~拳头机~要有综合的能力~但拳头机最厉害的武器不是枪~也不是刀~而是他的站位~走位~而只有有了综合的能力~才能准确的判断局势~从而选则自己的位置~
为什么我说站位走位才是拳头机最厉害的武器?因为在团队战中~一个队伍一般也就一到二个拳头~顶着火力上?那是有毛病~在团队战中实力相当下~对射总是很激烈的~往往陷入僵持~而拳头呢?这时该干嘛?没有太强的对射能力?冲?是送分~