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2061所有职业技能逐个点评

首先请看帖的尊重一下发帖人谩骂的请走开小女子不陈受不起抨击自己练过4个25+的职业玩过朋友的高级原力45+生存45+意识40+潜伏40+下面发布点自己的看法
原力者
顺劈
技能介绍攻击伤害相当低但实际效果与其他职业的第一技能基本一样
横斩
技能介绍攻击伤害相当低但实际效果与其他职业的第一技能基本一样
重击
技能介绍攻击伤害一般相对其他职业很少但实际效果很不错在技能等级相差不大的情况下伤害大概是前2个技能的总和
风扰
实际减速效果一般个人感觉技能等级附加时间太少每级才加0.2
泰坦之握
相当实用的技能之一无论是刷怪还是PK唯一的缺点在使用技能的时候如果点击移动过快会造成技能无效也就是无法跑动拉怪或者玩家
地裂
原力的逆天技能之一技能释放技巧简单攻击范围大冰冻效果时间长而且伤害不俗不论是PK还是练级都过于实用让我以为原来战士才是玩群攻的
强袭
原力的PK技能之一但实际效果很差第一释放准备时间过长第二冲锋无效果附加无控制效果
封锁
原力PK强力技能之一相当逆天沉默时间很长
冰轮破
暂时没有学会但根据介绍群攻的范围和伤害都不如地裂并且没有附加效果唯一看点是冰属性攻击
绝对屏障
暂时没有学会但介绍似乎效果相当不俗的几乎免疫一切负面效果了

意识者
脉冲
技能介绍伤害属于第二高但实际效果不明显也就略高于原力第一技能丝毫
灼烧
技能介绍伤害属于第二高但实际效果不明显也就略高于原力第二技能丝毫
炎压
技能攻击介绍第二高但实际效果等同前两个技能总和
瞬转
PK类型技能但实际效果很差释放时间过长导致在预备动作时候会被原力的泰坦拉回来导致技能无效
易伤
学了2级对怪物和玩家分别使用没有任何伤害加成技能提示降低属性防御但意识几乎没有属性攻击减低有价值么?
冲击
25级技能介绍第三华丽的技能一级就是1800+的


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