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阿修罗各流派终极详细加点

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pk技能加点

pk点分2种 cd流 体术流

分析cd流加点

波动系:

地波满 取消

烈波 5 取消
 
刻印 满

冰刃 满

波动爆发 满 (记住了 只要你pk 波动爆发都必须要满)

鬼印 满 无需强制

邪光斩 满

杀意 5

爆炎 满

邪光波动阵 满或1

不动冥王 满

武器技能:

上挑 5取消 对于cd流来说 5足矣

格档 3 或满 取消 (格档 是阿修罗最霸道的技能 如果你不加 证明你一点不会玩)

银光落刃 满 不管你是什么流 有y轴的限制 都是很好的。。

 三段 1

 短剑精通 (既然选择cd流 当然要短剑了)

 血气 十字 蹦山 均1

 鬼神 不加

 通用

 后跳强制

 不屈 满(因为cd流比较被动 所以不屈满是很好的选择)

 蹲伏1

 大致cd流就是这么个加法 没什么技术含量 你只要拼命的跑就可以了 等好cd 过去一个冥王 基本了事 这些打法不会持续很久 过几个版本 cd流就没什么前途了 我也是cd流过来的 没关系 慢慢的你就知道阿修罗是怎么玩才更强了 cd流 就是个过度 因为你不能很好的衔接你的技能 所以你只能cd了 但是 你要明白 阿修罗有太多的打法 cd 绝对不是单一的打法

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