类型:弹
使用条件:被动技能
说明:使受武器影响的所有攻击,增加敌人的僵直时间。
Lv | 要求Lv | SP | 消耗MP | 硬直时间 |
---|---|---|---|---|
1 | 18 | - | - | +5.0% |
2 | 21 | 20 | +10.0% | |
3 | 24 | +15.0% | ||
4 | 27 | +20.0% | ||
5 | 30 | +25.0% | ||
6 | 33 | +30.0% | ||
7 | 36 | +35.0% | ||
8 | 39 | +40.0% | ||
9 | 42 | +45.0% | ||
10 | 45 | +50.0% |
类型:弹
使用条件:被动技能
说明:使受武器影响的所有攻击,增加敌人的僵直时间。
Lv | 要求Lv | SP | 消耗MP | 硬直时间 |
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1 | 18 | - | - | +5.0% |
2 | 21 | 20 | +10.0% | |
3 | 24 | +15.0% | ||
4 | 27 | +20.0% | ||
5 | 30 | +25.0% | ||
6 | 33 | +30.0% | ||
7 | 36 | +35.0% | ||
8 | 39 | +40.0% | ||
9 | 42 | +45.0% | ||
10 | 45 | +50.0% |
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