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从科学的伤害计算公式来分析弹药加点

 [DNF官网]

  在论坛上看到很多弹药说到PK加点,实在看不过去,特发此贴!

  很多人认为学习要求等级高的技能就NB,可他们都没有看到技能的伤害计算方法(即对人型护甲的伤害)

  首先说说用什么子弹.论坛上似乎很多人认可用火弹,下面我告诉大家火弹对玩家的最终伤害值.

  火弹1(未装备达人契约,最高为16级)伤害168%魔攻.火弹2(装备达人契约,最高17级)伤害174%魔攻.符:火弹对人形护甲造成50%伤害.

  这意味什么?也就是84%和87%的魔攻+一半的爆炸伤害.

  再看看冰弹,不用装备达人契约就可练到顶20级.伤害195%魔攻+25%冰冻几率.(没有对人形护甲的伤害削弱,即对人形护甲造成100%伤害)

  伤害前后差了2.3倍左右.用什么子弹,不用我说了吧

  再说手雷.(论坛上大多人认为用冰)

  冰1(未装达人,13级)伤害3317,范围303,88.9%冰冻.冰2(装达人,14级)伤害3537,范围309,90.5%冰冻.

  电1(未装达人,18级)伤害2018,范围310,76.8%感电.电2(装达人,19级)伤害2142,范围315,78.4%感电.

  冰雷的伤害的确高,冰冻几率也高,但是效果是冰冻!而不是感电!我们的杀人手段不是炸死敌人.

  敌人在感电状态下受到的伤害为原伤害的2.5倍!

  也就是说,敌人感电状态下,用冰弹打中敌人,伤害为195%*2.5=487.5%魔攻!

  还有就是关于弹药这个职业的理解.都说烤肉是枪必须有的技能,我认为不是这样.首先想学烤肉,要学5膝1机枪,SP120点.这120点是白白仍掉的.120点SP,对于弹药,这意味着你有更高的几率让子弹穿过敌人!烤肉有霸体人人皆知,我想说的是,弹药有没有必要学这个霸道的技能.

  弹药的主要攻击手段不是连击,而是简单的普通攻击,我曾28级时20秒左右KO敌人(不只是一两次)靠的就是电雷的感电效果,和冰弹的高攻+2秒左右的冰冻时间.

  弹药的PK方法不是像漫游一样几十连击,只需要敌人的一次感电+倒地,就可以结束战斗.我们要做的就是--跑,仍!等敌人撞到手雷上,就把冰弹往躺在地上的敌人使劲招呼吧...

  所以,冰弹+电雷是弹药的PK首选加满技能,操作自然是圆滑的,而不是霸道的.

  (最后补充,弹药见人莫跳,切记)

  个人拙见,高手见量.


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