之前对元素和召唤都做过分析 这篇文章的结论普遍试用于所有职业
通过研究计算 对伤害与力量智力的关系做如下总结
不考虑武器精通情况下
属性栏伤害= 武器攻击+智力/力量*武器级别(50级武器就是50)*0.04+武器无视攻击力
1 试验过程
元素
智力 武器 武器伤害 计算伤害 实际伤害 误差
268 空手 268*0.04=10。72 22
449 空手 449*0.04=17。96 30
(注 结论空手等于自带一个伤害12的棍棒)
449 普通魔杖 33 33+ 449*3*0.04=86.88 92 +5
455 天空魔杖 65 65+455*6*0.04=174.2 183 +9
455 莳芽魔杖 91 91+455*9*0.04=254.8 256 +1
449 生锈的玄铁 231 231+449*25*0.04=680 645 -35
462 元素魔杖 403 403+462*40*0.04=1142.2 1147 -5
464 幽灵魔杖 491 491+464*50*0.04=1419 1402 -17
739 幽灵魔杖 491 491+739*50*0.04=1969 1942 -27
力量结果与智力一样,所以只有50级武器才能发挥2倍智力的攻击力 45级只能发挥1.8倍 40级只能1.6
在竞技场中 这个差距还会加大
实际伤害中 这个公式就变成 在同等级情况下
实际伤害=
[(武器攻击+智力/力量*武器级别*0.04)*武器精通*技能加成*属性修正]/敌人防御%-追加减少
因此对于手持50级仗的元素来讲,元素点燃 300智利 等于武器魔功大约600点 数值上就可以反映出来%300的技能就是增加攻击大约1800 试验也符合
在不考虑无视攻击力的时候
10%的爆击 等于在上面公式中在附加1.5*10%=15%的伤害
也就是说 当你的攻击超过12000时 10%的爆击 =元素点燃附加的攻击
一般元素猫一下在5000以下 因此10%的爆击 伤害提升期望远不如元素点燃
当爆击率达到40%的时候 1.5*40%=60%伤害
也就是说 当你的攻击超过 3000的时候 伤害提升就超过了元素点燃
而实际中 爆击套装+魔法爆击 大概能提升 30%左右的爆击率提升大概45% 攻击也就是说 猫一下超过4000的时候就和元素点燃持平 而无视攻击力是被爆击加成的
因此在全套爆击装 武器+10以上的情况下 爆击元素伤害要超过元素点燃
但是全套爆击装带来的施法速度和mp恢复的严重不足 不穿爆击装10%只生爆击技能的情况下 伤害提升又非常有限 因此 无论练级还是pk不建议单纯的生爆击技能 而要靠装备配合 爆击只有一套45的装备 智利防御和mp恢复都非常有限 因此没钱买装备买药没运气冲+13武器的人 不要去想爆击装了 而有+13以上武器 或者你的猫一下打同等级怪6000+的时候 请你选择爆击