本来今天是打算通宵的,谁知道手机振动居然阵不醒...5点才起身玩了会就维护了.我是个广二的小白手,到49时候升不上去了,除了后期的图变态外,本来自己也有把好武器+13爆了...拿着把蓝光想吐血..题外话不说那么多.
进入正题,有关白手的加点我看过很多.很多都是大同小异.这里就说下我个人的观点."三段砍+5出强制",首先我认为三段应该满.刷图威力极之大,出强制是为了刷图更方便.只出5的话完全体会不到三段的威力.到了PK场满级3段最后一下400%物攻...吃个三段5连(除了力法)就是8K以上的血,然后挑来一套基本残废..三段这技能要么满出强制,要么1.不要浪费SP出强制了.
银落这技能我推荐满.真的要满,范围N大,满级银落很容易就把人震起来挑.远点的话破军也可以挑起..越线震倒人也有2K的伤害..谁用谁知道,银落能给对手造成极大的心理压力.配合跳翔...YD.
如果三段满银落满就只能放弃拔刀,5出前置.而且这技能PK我不常用,用得多被骂CD- -...逆转反击和自动格挡也没点+.的确SP点非常紧张.
格挡+1,很好玩.高了也只是减少点伤害.对部分职业比较有效,如枪,出TMS马上按挡,硬直绝对够.一般都是接XT或BBQ,马上挑..然后就是喀嚓喀嚓喀嚓...ST也不怕,给个破军.某些职业没效.如柔道,有些职业出强制的如强制烈波,强制抓头就没啥用了..看对手加点.烈波到后期+5出强制破格挡,原因同上.
PS:附上简单连招一套. 挑,里鬼2(3的话挑就会出保护),后跳砍,挑,里鬼三.后跳砍或后跳银落.
白手起手比较单调,跳翔银落,三段5连,破军强攻.熟悉掌握起手技,跑位也很重要,跑位就是寻找机会和防御被抓.多跳多挑是关键,如果对手人在地上,遇到柔道这些变态硬直一被抓下来伱就等死吧. 无论如何都要先挑起来然后里鬼喀嚓,这样就不怕被反击和自动格挡.多跳是为了更好地掌握机会,跑位.没信心银落就空中连砍落地,好运砍中还是挑一下- -,然后...装备一定要选+跳跃的墨竹和+跳跃的鞋子,(龙脊套比较鸡肋,最垃圾的职业套- -,不要走爆击路线,里鬼三就挑不起了.)在空中比较容易出银落震波,方便起手.平时PK很少用到拔刀,猛龙.赢了都被骂....除了同同级的白手打- -..剑舞..在PK场出的基本都被问候:这人方块多,我穷..不要老同对手走直线,所有职业大部分技能都是直线的.没把握的话错位然后银落.有破军的话看准机会放.青蛙跳的看好落点破军.玩PK就是玩心理..过硬的心理素质才能稳定发挥,不毛躁.
最后还是通俗点附上加点.
以50级为基础.
烈波 1 王遗迹用.
挑 10 强制
连突 1 (可加可不加)
银落 20
三段 20 强制
里鬼,后跳砍,格挡 1
破极(超频) 9
破军 5(强制可出可不出,我也不怎么用到.作为起手技,连的时候用不上,看改版再决定)
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