近老有人拿天平系统说事,恰好我无聊之余武装了一个小号鬼剑士。
我选择鬼剑士来测试原因有3:
鬼剑士相对来说是靠武器吃饭的,攻击加成带来的收益比法师,枪大。
鬼剑士装备为重甲,防御加成比格斗高,
鬼剑士可以3连砍3连斩,比格斗,大叔等操作简单。
当然最重要的是,我收到了1把10级粉色武器。
先展示下我的装备:
再展示下我进入格斗场后的属性变化:
由于身上还有两件蓝装备 所以魔防 和 物理防御 还有提升空间 但是不是很大了。 在5级以前的确由于装备属性的压制 1V4是很正常的事。 但是5级以后,由于经常碰到从1段退下来的高手,被满血玩死的情况也就很正常。 首先由于小号技能少,攻击方式单一。特别是空间上只有前后能攻击,而后面很多职业都可以上下纵向攻击的技能,所以被克得死死的。只要对方够小心 合理跑动我的鬼剑士 很难连招。没有连招即使我一刀2000,也要砍10多刀才能KO对手。而一局,别人会有10次失误吗? 而小号鬼剑士的失误就显得非常频繁了。由于我的高防,对方一般一次伤害不超过1000,但是由于技能带来的连招伤害就非常可观了。经常能一套连下来掉3000~5000的血 昨天主要遇到三个对手,一个是30级拿爪子的格斗,出血一次900。连招一次450但是一套基本有3000+,再加上他的旋风腿是纵向攻击,我被克得死死的。10多局1V1 的胜率 不到10%&第2个对手就是,40多级的机械,炸弹人可以在屏幕上同时存在3个以上,核弹最高伤害连我到10000。由于缺乏打掉炸弹人技能,跳跃性技能也很少,我打得很苦恼。10多局1V1胜率 不到30% 第3个对手就是元素法师。。。当然由于我主号是元素法师,大招刷图流,基本面对任何级别的鬼剑士都还没输过。所以输了两局就退了。 总的来说,小号PK 只能娱乐一下,不难想象进入段位赛后,小号生存空间是完全没有的。
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