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ACT2版本剑魂新局势

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  ACT2版本的到来对剑魂有了很大的影响,(不考虑厉鬼)银落范围的减少,CD时间加长,破军CD时间加长,这样导致了白手在很多时候处于,“空技”状态,也就是没技能可用,本人巨白昨天做了下测试,发现几点问题,第一扯的问题,残影扯,在网络有延迟的状态下还是可以做到,但在网络状态良好的情况下,基本不能实现(不考虑快速起身)和以前对比似乎安键时间要更快了,第二抓人问题,破军霸体时间减少了,在顶到人上挑的时候,对手的攻击能打断你,不知道为什么昨天我发现好几次,依照上述所说的空技问题,现在大多巨白都依靠空斩抓人了,可能这是唯一一个没有CD的技能了,在加上空中巨白比较有安全感(银落霸体),第三就是在PK场里猛龙居然变成了3下,我靠了这点是以前在众多ACT2版本介绍中没有出现过的,用起来是在不习惯了,不知道各位同仁和我的感觉是否一样,在者厉鬼依旧是第二下霸体,没有改为第一下霸体,所以这次改动之后,感觉巨白没有想象种期待的那样强大,似乎顿白可能成为主流,因为钝器后跳斩有浮空效果,昨天本人用巨屡试不爽之后,加了2点钝器精通,然后用了个20粉色棒子+2钝器精通的去练习模式感受了一下,得出的结论,在网络正常情况下,只有钝器可以扫地达到6次以上了(攻击过高武器除外)所以以前巨白的高手们都应该知道,在ACT1里巨白基本是银落压制后靠残影扯连击,没有残影感觉很别扭,不妨来试试钝器,你以前的技术完全可以用的上,且抓头也不会浪费,感觉在新版本种列波要+到强制了,很多时候还是有很大的作用的,好了这只是在更新后第一天的一点感觉,我说了是第一天,所以不是很权威希望高手们把你们的感觉和新连招理念留下来,想说脏话的请你们自重。

  东北3区 至尊2 56白手 侯爷

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