地裂波动剑+1
只用花20SP能有一个可以击倒人的瞬发技能是值得的,如果BOOS太厉害,可以用这招磨它!
裂波斩+1
如果怪多,可以用它把怪散开滴;PK个人战,可以用它一次对多个敌人进行攻击。
崩山+满
有人觉得+1就可以,甚至有人不+,那是不行滴!!它要和小白的5断斩配合才可以滴!打BS时,赖人。先用崩山基打,5断斩前3机攻击,后2及逃走,在崩山基会来5断斩逃走…………
光剑精通满,巨剑精通+7,钝器精通+7:
≌中连斩低级时不加(50级前基本不考虑),你没有加跳跃的装备时不加,你没有加攻击速度装备时不加,后期必加。觉醒前置技能。改版后的连招技能。
格档加满出强制,不出强制等于没加,加满是为了出自动格档
自动格档必加满,加满的机率是百分之五十,也就是你有两次被击中中有一次会被挡下来,所以必加,除非你认为你PK不会被人击中,打怪不会被怪打中,那你就是神了,神经病的神
破军+3不出强制
破军在PK时是做为起手式,浮空对方了也可以连击到出保护了,所以在PK上说不需要加高,而在打怪方面,后期怪多怪体,多打不到,多远程,你一个破军下去,怪是去很多血了,你也会去很多血,划不来,所以破军+3不用出强制以经够了。SP也不给加高的条件
猛龙+5,50级以前只加1,不然SP会不够加其它比猛龙更用得着的技能,50级级以后再考虑加高,加5是必需的,谁叫它是觉醒技能的前置呢!
剑舞+1,剑舞全程霸体,用于PK中的强杀,伤害高,无硬直,是一个很好用很强的技能,杀怪时也很好,特别是先让怪感电后用出,效果惊人,不过SP不够,只能加1,如果想要加高剑舞的人,可以取三段的SP,三段只加到5,但本人认为三段在PK和打怪方面都更好用,因为剑舞冷却时间太长,而且如果要加剑舞,加1和加2加3无多大区别,要加到5以上才看得出效果,加1也以经够用了
通用系,跳翔+1,其它不用加