由加点模拟器导出的加点方略如下:
职业:柔道
等级:60
总SP:3836
已用SP:3790
剩余SP:46
任务获得:355
【技能分类】
【体术】
前踢,等级:1
抓轰炮,等级:1
摔技强化,等级:10
抓取奥义,等级:5
背摔,等级:20
抛投,等级:5
强制 - 抛投,等级:1
强制 - 背摔,等级:1
野蛮冲撞,等级:1
背摔强化,等级:10
滑行抓取,等级:5
空绞锤,等级:16
螺旋彗星落,等级:11
强制 - 螺旋彗星落,等级:1
末日风暴,等级:7
暴力抓取,等级:5
【气功】
钢筋铁骨,等级:5
雷霆背摔,等级:1
【散打】
上勾拳,等级:5
鹰踏,等级:5
旋风腿,等级:1
强制 - 上勾拳,等级:1
【狂暴】
抛沙,等级:1
【通用】
轻甲专精,等级:1
强韧轻甲精通,等级:1
后跳,等级:1
物理背击,等级:10
强制 - 后跳,等级:1
物理暴击,等级:10
————————————割—————————————
强力投技以及相关被动技能全加满,抛投、上勾拳伤害不高5级出强制,野蛮冲撞1级,鹰踏5级,钢筋铁骨5级,这几个个技能就是为了连招或者出前置使用,抛沙1级,为了有个中程技能牵制或者打断别人技能,滑行抓取5级,低了没效果,高了容易给别人留下破绽,5级感觉适中比较合用。柔道加点很简单,没有什么PK和刷图之分,技能不是很多,但是都很实用,觉得自己操作好的可以走操作流(连技、华丽的连技。。。。。。),觉得自己操作不怎么好的,可以走CD流(摔一下就跑,找机会再摔。跑。。。。。。)。
附:简单的连技,起手不同而已
1.XXX+上勾拳+背摔+螺旋彗星落+前踢
2.旋风腿+空绞锤+X+背摔+螺旋彗星落+前踢
3.抛投+野蛮冲撞+背摔+螺旋彗星落+前踢
网上看到别人的连技是这么写的没实践过,引用下“经典连击: XXXX+抛投(墙壁反弹)+前前X+XX+勾+野蛮冲撞+旋风大PP+下踢 中间可以改 自由发挥...”
PS:圣骑士的上推荐了,柔道的给个精吧,本人就玩了这俩职业,以后将长期从事摔角活动,职业心得也就只能写出这么多了。。。。。。
《地下城与勇士》柔道加点及个人见解
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