★任务系统变更
主线任务 表
主线任务 表 和 插曲任务
*自身的主线任务表变更为自动获取任务的方式.
*主线任务表的主线任务全部放一个组里
*自身的主线任务表 能查看 什么时候 在哪接的任务.
★新插曲任务
*自身的任务槽空了的话,新的插曲任务出现,该插曲任务的第1个主线任务自动出现在任务槽内.
*在主线任务表窗口能查询正在进行的插曲任务,不管什么时候都可以从主线任务窗口接受主线任务.
*放弃 在自身的主线任务槽 正在进行的主线任务,不管什么时候都可以从主线任务窗口再次接受此任务.
*在主线任务表 新插曲任务(主线任务的子任务)出现的条件是达到指定的级别或完成前置任务.
*新规插曲任务出现时,玩家的任务槽任务接满时 不能再得到主线任务 也不能接任务.任务槽腾空后 主
线任务表窗口不管什么时候都能接到主线任务.
*不能接受 进行中的插曲任务的下个任务 (级别限制或者前置任务没完成等原因).
★有关现有的任务
*现有的主线任务 适当的修整/删除 或者 改编为新追加的插曲任务.
*现有的 一般/反复/转职/觉醒/活动/进化/限定 任务 等 都是从NPC处接任务和交任务.
★任务槽扩展
*能同时进行的任务槽个数扩展为10个.
能同时进行的任务槽个数扩展为10个
★完成任务的基本报酬:经验值
*全部任务完成时能得到经验值.(反复任务除外)
*任务完成时获得的经验值的多少与任务的难易度和任务级别跟自身的级别有关.
红色/黄色:能得到基本任务完成时的全部经验值.
绿色:只能得到基本任务完成时的经验值的60%.
灰色:只能得到基本任务完成时的经验值的5%.
★任务完成与经验值和带刷指数
*玩家的带刷指数在5%以上 任务完成时得到的经验值和钱 将会根据带刷指数的多少来减少.
反复任务方便性提高
*反复任务的方便性提,交任务时可以同时完成N次任务.
*反复任务完成时,可以输入想要完成的任务回数.
反复任务完成时,可以输入想要完成的任务回数
★任务拯救地图变化
*某些主线任务,由于接到特定的任务并入场,地图的构造和任务完成条件可能会随之改变.
任务 地图内 剧情对话 系统追加
*在地图进行任务时,与特定的APC对话触发剧情的情况也是有的.
*剧情对话任务触发的话,有在地图开始时,地图通关时,特定MAP入场时,特定MAP通关时 等.
*队员中 有一名以上的队员正在进行剧情对话任务的话,全体队员一起经历剧情对话任务.