★APC任务系统追加
*简单的营救任务
破坏特定的牢房来营救各种名义的APC任务.
营救的APC们会跟随玩家一起战斗或者逃亡,出图后自动消失.
*同行任务
接了任务后,在特定地图和特定的MAP和特定的APC一起战斗,或者保护APC通过特定的MAP的任务.
完成目标之前,同行的APC的死了的话任务不能完成
APC同行完成任务
和特定的APC一起战斗
★任务进行上的机能追加
*从 在地图中登场的NPC处 能接任务或者完成.(在5月29日更新的内容中,这个内容不予更新.)
*任务完成时,通过邮箱能够得到任务报酬.
★任务改编
*新的插曲任务追加和一起主线任务追加.
*现右的主线任务中,也有在插曲任务内包括的任务
*由于某些主线任务改编 而再次进行的情况也是有的
*由于某些主线任务任务 一般任务的等级改变的情况也是有的
*由于地图级别变化和地图入场级别的变化,任务的级别也会变化.
*在这次季节2 初次更新中,有关下面地图的任务不改编.(下次更新时再改编)
里库的天井 雪人王 冰宫殿 雪山冷龙 无头骑士 老鼠图
★有关其他任务的变更事项
*迷你地图上与人物当前级别一样的任务会以新规任务的方式标示出来.
*根据任务题目的颜色 回有新的设定.
红色:在比自身人物的级别高的地图进行的任务.
黄色:进行与自身级别正合适的任务.
绿色:任务级别低一点,但是能得到报酬的经验值和钱.
灰色:任务级别很低,得不到报酬的经验值和钱.
★人物升级经验值所需量的变更
*人物的升级经验值所需量的变更
*完成任务可以获得经验值,做任务升到40级跟现在升到40级的速度差不多或者更快
*40级以后升级比以前轻松,特别时50级以后升级需要的经验值 大量减少
*之后 通过更新再追加的几十个地图和任务,通过追加的任务获得的经验 使的升级又更加轻松一步
*现在升级需要的经验值量和更新以后各级别升级需要的经验值量的变化会修正.
★带刷指数初始化
*带刷指数初始化
*现存的30级以上的人物中 带刷指数在3%一下的通过邮箱 可以获得补偿勋章:达人的境界.
勋章属性:
力 +10
智力 +10
HP 1 分钟 18 恢复
MP 1 分钟 18 恢复
移动速度 +2%