2.评分系统改版
通关评分结算方式变更
现有的style,technic等已知的对评分造成影响的项目删除。
将采用combo rate(连击率,以下简称CB)以及clear time(通关时间,以下简称CT)评分。
所谓CB系统,是指通过连击给敌人造成的伤害来评价的评分系统。
连击除了现在的给单一敌人的多次伤害之外,也包括给多个敌人的同时攻击伤害。
连续攻击一个敌人或者一次同时攻击多个敌人都会增加连击数2 }
CB的影响不是连击数的数量,而是通过连击给敌人造成的伤害!
连续攻击和同时攻击多个敌人造成伤害,而不间断的话,会获得更高的评分。
CB的适用将改变连击的持续时间
连击持续的时间将因职业和职业的转职有所不同
自身对各怪物类别的CB是平均的。
clear time系统
所谓CT系统,是指自身的通关时间与平均的通关时间作对比的评分系统
通关时间在平均时间之上有利于获得更高的评分
现有的要素变更
被击数不再影响通关评分(挨打再多也没有关系)
背后攻击,空中追击,协力,反击等现有的要素对评分的影响删除,但其伤害的提高对提高评分有利而予以保留
与评分有关的任务变更
现有的与评分有关的任务不受评分系统改版影响继续运转
现有的与style,technic,被击数有关的任务将如下变更:
接到与style,technic,被击数有关的任务,将在用户的界面上进行表示
以上各项的成绩不影响评分
接到以上任务时会以文本的形式提示如何提高style,technic的评分
通关结果画面的界面变更
评分系统改版后将以如下的形式显示
3.道具上锁技能
更新防止因为大意移动道具而使道具被删除以及其他危险行为的道具上锁技能
道具上锁介绍
应用对象:装备道具,时装,宠物蛋
可以限制的技能:(各种会对道具的价值造成损毁的行为都使用不可)
交易,摆个人商店,登录拍卖场,删除,掉落,贩卖,分解,强化,增幅,密封,装备密封的装备,装备密封的宠物,以邮件邮寄,移动到工会仓库,对其使用等级调整箱,时装合成,时装分解,在上锁的时装上面打宝石,给NPC送礼,人物删除
上锁的道具数量限制:每角色最大100个
道具的上锁与解锁
道具上锁:在希望上锁的道具上面按Alt+鼠标左键
道具解锁:在希望解锁的已上锁道具上面按Alt+鼠标左键
(道具解锁申请提出后,变为等待状态,72小时之后方可解锁完毕)
装备解锁等待状态取消:(取消解锁等待状态,变为上锁状态)在希望取消装备解锁等待状态的道具上面按Alt+鼠标左键
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