6.BUG修正及变更事项
任务的便利性提高
这期间任务的不便事项中一部分减少
一般任务也会和主线任务一样连续性出现提示'
先行任务完成之后下个任务的对话自动开始,并可接受任务(但是有连续好几个任务同时生成时不适用,转职/觉醒任务使用)
修正了人物生成时的,结束训练教程回到赛莉娅房间而主线任务接不到的BUG
修正了与NPC对话直接一行直接全部说完而不是一个字一个字说的BUG
对于一般任务,任务等级与角色等级差别太大时NPC头上不再表示出任务符号(但在地图选项中选择查看所有任务时仍可看到,且活动/限定/转职/觉醒任务不适用)
某些NPC在既存在限定任务又存在一般任务的时候,在该NPC头上可以看到一般任务的符号(任务等级与角色等级差别太大时NPC头上只显示限定符号)
势力战系统变更
势力战任务
增加势力战和势力战地下城的任务
任务是从NPC"글램 링우드"处开始的一般任务
PowerUp队伍系统变更
生成PowerUp的方式由队伍变为个人
成为PowerUp的角色胜率限制上升(即胜率非常低的队员才有机会成为PowerUp,但是低于此胜率不会增加成为PowerUp的几率)
PowerUp的队员的各项加强属性(力量/智力/物防/魔防/HP/MP)的数值下降
增加2次远古套装
大叔
增加改版后关于大叔相关技能的2次远古装备(部分装备的属性发生改变,物驱的装备由重甲改为板金)
增加2次远古相关图纸
将出售关于大叔的2次远古的装备
盗贼
增加盗贼的2次远古套装:
匕首28种,双剑28种,法杖28种
刺客的皮甲防具各部位28种,共140种
死灵术士的轻甲防具各部位28种,共140种
首饰各部位28种,共84种
套装(武器1,防具5,首饰3):刺客3套,死灵术士3套共6套,54件
增加2次远古相关图纸
将出售关于盗贼的2次远古的装备
本文转自COLG论坛eeeeee890811的帖子,查看原文>>
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