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谈谈元素PK和刷图的加点方式

来源: 作者: 时间:2009-02-13
本人在上海1,3区都有元素的号,所以对元素算是小有研究吧,废话不多说直接切入正题。
  
  首先讲一下元素PK兼刷图型加点方式:
  
  小火球:5
  
  雷光珠:5
  
  雪人:大于等于15
  
  黑猫:大于等于15
  
  地火:大于等于15
  
  魔法秀和元素点燃:先点5级,后等以上技能加好后再满
  
  雷旋:1
  
  冰墙:先1级,后等以上技能加好后再随等级加
  
  黑球:5
  
  黑洞:1(纯粹拉怪用); 草人:1 ;盾:5。暗精:满
  
  记忆和移动:满
  
  这套加点方式是比较普遍的,属于PK强于刷图。就我个人而言,黑猫雪人地火到15后,无论是距离、跟踪智商、范围都已足够,当然在PK场如果你觉得还不够的话,加到你用起来顺手为止。前期因为要刷图所以魔法秀和点燃到5就可以了,等3个15级技能到后再加也不迟。冰墙到底要升多高,我认为到你觉得它血够厚(级低的墙被高攻的职业一下就打么了)、卡人时间够长就可以了,我认为一般在10级左右,不宜太高。有些人会问大技能怎么一个都不加,那是因为元素这个职业本来SP就是要掐着手指去算的,如果加雷和天火,那么势必要多花245和125点SP,不是很合算,而级冰这个大的弱点太多所以放弃。刷图靠地火黑猫墙,PK用雪人+跑位+地火的预盼+猫(墙和雷旋做防御用)。
  
  再来说套刷图强于PK的。小火球到10,雪人到5,墙为1,天火跟级加,其他不变。解释下大加天火的原因:1,比起另两个大来说天火可以移动施法,不会傻站那里被打。2,天火是大里面攻击输出最高的。这套加点在PK场的缺点就是需要你有更好的跑位了,毕竟对手少了个跟屁虫。
  
  元素的加点向来多而杂,没有一套可以说是完美的加点,本人只是向大家分享下我的元素加点小经验,如果有说的不好地方希望大家多多指出,也希望大家能一起讨论,得出更好的加点方法。现本人多在上海3区玩