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元素各流派加点指南

  元素,本人就是这个职业。因为,这个职来很有深度。为什么这么说?我们它的流派种类去看就可以看到。元素流派之多可以算是DNF之最,加点的多样性实在是五花百门。就加点这已经比其它职业要复杂很多倍,更不要说Pk的方法,和跑位的模式,更是花样多多。

  现在就说说元素主要的一些加点流派。

  首先说说刷图加点

  魔法记忆移动施法是肯定要满的。元素点燃和魔法秀看个人喜好,建议加满。盾1级稻草人1级落花掌1级,魔法书在这个版本就算了吧,5级的和一个专家药一样多就是3000g而已。

  刷图最常见的加点应该是光暗了。暗系3个技能全满,光系的天雷满,电球满。暗系精通满。冰墙和雷璇1级就行了。这个加点不管是单刷还是组队都很强。对单怪可以用黑猫,电球。打群怪可以放个黑洞然后错位放天雷。

  然后是冰暗。和光暗的加点差不多,大技能加的极冰盛宴。这个加点相对于光暗来说单刷相对弱一点,主要是极冰在单刷的时候没有太多的机会放,但在队友的保护和控制下极冰盛宴对群怪的伤害就非常大了。

  还有一种刷图很厉害的是黑猫重炮型的。加点就是黑猫以及其他队黑猫有加成的技能都加满。黑猫,元素点燃,魔法秀,暗系精通,魔法暴击,魔法背击,远古记忆,舒露露都加满,再穿一身暴击装,那黑猫的伤害将是非常恐怖的。当然,黑洞,冰墙,雷璇,烈焰冲击都至少加1点。满级的电球对刷图也很有用。

  还有一些加点比如光冰,冰火,暗火,三修等用的人都比较少,而且需要强大的装备支持,这里就不介绍了。刷图还是主要围绕着黑猫,电球,黑洞这3个技能。

  PK加点

  主要是黑猫雪人猥琐流和三修华丽流的。

  先说雪人流吧。就是雪人加满,黑猫加到15以上。再配合高等级的冰墙缓速,高等级的火柱子抓人。在showtime的时间内非常霸道。大技能一般出1级黑洞和杰克降临,在对手被火柱炸上天了以后可以招呼上。这种元素是相当猥琐的存在,魔法秀一开你就可以看到56个巨型雪人蹦蹦跳跳向你跑过来。往往人们最为痛恨的也是这种元素.这种元素的打法就是,满屏幕不停的放雪人,然后再用火柱抓人。如果把你推倒,就雪人,黑猫齐上轮之.如果你要近身就冰墙,雷旋推开之.万一被你打到就稻草人飞之.

  上手比较容易,而且也没啥缺点(这版本就是穿抗性装也没用了)

  元素的高手很多都用的三修华丽流的,还听说韩国某比赛上有达人出了4系的大技能。

  三修顾名思义就是出3系的大技能,黑洞,极冰,捷克降临。

  这种元素等级越高越强,释放越快越强,基本没有弱点也没有被克制的职业,只是Sp很紧张,建议到50级以上再去尝试,最好55级以上。

  远程黑猫,中程雪人,近身黑球雷旋冰墙,空投南瓜代替后跳,打断对方技能同时还可以闪避攻击。连招异常丰富,配合三系大招压制,开场起手灵活多变,基本是碰到什么职业出什么招,很少有立刻开盾的。连招方式也异常丰富。

 ≌以后可以接捷克,黑洞,极冰。黑洞也可以拿来封位,极冰的距离非常远而且范围大,可以用来偷袭或者捉残血的人。

  魔法记忆,移动施法,魔法秀都加满。元素点燃加不加还是看SP和个人喜好了。

  加点不要盲目的听别人的,你对每个技能都熟悉了以后自然就会找到适合自己的加点。


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