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热门游戏:热血三国

新版本战斗法师纯PK正统加点

来源: 作者: 时间:2009-02-13

我是湖北二区的一个力法,叫风魔灵,开始玩过一个40多的元素,后来想转PK型,玩了N多个职业,最后
选择力法从新起练```最后成就了现在的我```看了很多帖子,综合实际情况,拥有了一个自己的新版本加

点,其中可能还有些漏洞,希望高手指出

言归正传,下面说说加点:

天击10+强制(很好的起手,加满后高浮空,可用V字型错位攻击`击中出光球)

龙牙5+强制(技能前置,可以X中后马上强制龙牙,高硬直,然后再连招)

落花10不出强制(10是技能前置```至于强制,由于我用的是棍棒,主张连招,而落花在连招几乎用不上强制,

所以没加,一般跑路用的比较多``攻击用的比较少)

图书管 不加 (蓝在PK省省还够用 而且很费点)

驱散 满 (这个很多人有争议,不过,等你看到高级大叔的辅助技能,碰到鬼泣的鬼影步,也就是鬼

闪的前面那个技能等等``你就知道了,这个技能是有多么的好,而且碰见法师也可以消

盾,特别是碰见自家人__战斗,两个同样是满盾,会打的很郁闷的)

哥布林 10满 在新版本中,这是个很好的干扰作用,很多人在面对枪的时候可能会有这个感觉(特

别是机械,他们老用机器人干扰我们,然后找机会```而开始版本的哥布林差到大家

基本都不去考虑,不过新版本好了,会丢散弹,且炸弹有眩晕效果``PK建议加满)

魔法护盾 10满 (很强悍的一个技能,在PK时候血很厚```而且我们还有盾强化)

稻草人 满 (加满BUFF很好,加攻击速度和移动速度,而且CD明显缩短````很爽`有人说加1,那

么我告诉你,那你的速度和吃了满级稻草的速度是不能比的)

棍棒精通 满(我用棍棒,命中高和攻击速度快,方便连招```而且这个精通加命中和攻击,无争议)

炫纹:无属性 10点(前置,而且命中对方后加移动速度,不满是因为XXX的很难运用到连中,所以无球很难\

出,基本就是一开始加自动,出个无属性,然后基本就全光球连了)

炫纹:光属性 加满(很实用,有浮空效果,便于连招,而且天击生成,天击CD才2秒)

圆舞 只加了1点,没出强制,因为强制要加到5点``暂时没那么多SP,以后有了会考虑强制

自动炫纹 满 (这个很多人觉得只加1,但我是光无力法,靠XXX出无比较难,剩下的就只有天击,球会不

够,但自动满就不一样了,20%出球概率,10%大球,方便连招,基本不会出现因没球断连现

象,很实用的技能,如果你想练PK型的,请加满)

霸碎 (5不出强制(为了觉醒,而且攻很高,范围也大,周身300度,很不错的一个技能,不觉醒有

些人只加3,看个人习惯吧)

流星闪影击 1 (霸体技能,可以用在连招中,可以顶对方霸体,并在最后那一下横扫之前按C停下,继续

连招,而且打中后都可以发球,不过比较难命中对方```没打到请及时按C停下,不然别

人到你后面去,你就是别人的靶子)

炫纹强压 不加 浪费球````

强袭流星打 1 (扫地```且蓄满力后攻击超高,范围很大,CD流请满,连招的1就好,有浮空效果)

煌龙偃月 满(``这个不满那还满什么,很BT的一个逆天技,可以把防御低的直接炸一半血,虽然前期出

的速度很慢,不过加高了释放速度会加快,一般都是天击+光球然后接这个,等级很高或者

有时装的也可以直接天击接这个)

通用技能 后跳+强制 PK中比较实用,当然,如果你没有这个习惯,可以不加,但要么不加,加了一定

要强,否则不如不加的好

觉醒技能 主动觉醒 加1 毕竟是PK的,觉醒在PK中基本没用```变身后就两个技能,怎么连?

被动觉醒 觉醒后会送一级,我暂时不准备加满,以后如果有SP会考虑`

其他剩余的SP大家自己分配,按自己的习惯就好,我这个加点也只是自己的看法,大家如果不同意可以提出来,但请不要骂人```谢谢```再强调一下,这是纯PK加点```刷图的请无视```!

最后,祝大家新年快乐,在新版本中玩的开心