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《地下城与勇士》全面解析战斗法师矛与棍的加点

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  说个稍微傻点的话。

  请稍微尊重一下一个快毕业的大学生在人生最后一个暑假浪费的最后一点青春。

  (请铭记版本为目前国F。HF或者RF的玩家若没有仔细玩过GF。请勿误导新人。)

  第一个职业是召唤。刷图的时候人会不停点头。45级便没有动力继续下去。

  第二个职业是元素。练到25级。突然羡慕红眼和破魔的血拼肉搏。

  于是第三个职业。也是玩得最长的一个职业。力法。

  偏爱Loli只是觉得符合审美。并无他意。

  请别对我人身攻击。

  先说矛法和棍法的区别。

  *刷图

  棍速度比矛快。

  矛伤害高。范围比棍稍广。是稍广

  (40级圣光长矛除外,目前版本光矛范围很恐怖)

  *PK

  CD流建议矛法。毕竟范围广。碎霸+V型天击光矛能接上。

  喜欢连招的朋友推荐用棍子。40的15%速疾风棍的效果很容易出。

  再说*暴力美学和*球法的区别。

  所谓*暴力美学基本等于CD流。

  也就是只求物理伤害。PK中找准机会摸对方次数小于两位数内结束战斗。

  所谓*球法。

  华丽的连招。当然。球法连好了。

  打出的伤害和分数会让CD流望尘莫及。

  本人玩的是棍法。洗点两次。

  惨不忍睹的经历供大家参考。

  前面先说主要物理技能。

  最后会阐述各种球法之间的关系。

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