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热门游戏:热血三国

战斗法师们,看我加点来谈吧

来源: 作者: 时间:2009-02-13

  我是西北一60级战斗

  我的加点是

  天击10强制

  龙牙5强制

  落花10强制(我的打法限制 其他朋友可以不出)

  无求满

  光求满

  圆舞5强制

  稻草和魔法书满(都是PK关键时刻救命的东西)

  碎霸5 (本人觉得此技能比较CD 可以不出强制)

  自动眩纹满

  呀呀呀1级

  强袭满

  黄龙满(PK基本不用)

  剩余201点准备觉醒,当然觉醒之后可以考虑洗掉一些黄龙加满觉醒技能,毕竟不能天天一直在PK场.

  说到改版,我觉得对战斗的影响并不是攻击力和防御力,加点方式也可以不变.而最可怕的是眩纹发射的CD变成1秒.PK场本来就是控制和反控制,当你的能力高于对手,你就可以控制住他,防御再高,攻击再低,只要我控制住,也就是多打几下的事情.相反被对手控制后,防御再高,别人也是多打几下的事情.眩纹发射就是战斗控制别人和连招的关键,我目前的打法可以分两种,一种就是上手后控制节奏伪连对手,跟大家经常看到的视频基本一样,改版之后应该还可以继续这种打法.这个就是所谓的华丽连招吧.另一种打法就是上手后,不控制节奏,在短时间内不停发射眩纹和攻击(落花强制的原因),达到伤害最大化,这种打法在短时间内一样可以控制住对手并且重伤对手,我更喜欢这种打法. 改版之后这样的打法能不能控制住对手就很难说了.也许改版之后大家看到的战斗不会象现在这样很有气势很疯狂的进攻了(有时候我觉得战斗比红眼更有杀气,哈哈),只能是温文而雅的节奏攻击了. 总之,我觉得改版之后对战斗的考验是;如何继续良好的控制对手.

  西北一区 战斗法师 不要骚轻 (名字土了点,影响泡MM啊...)