每周日下午的国战相信很多玩家都希望自己以及自己的国家能在战争中取得好的战绩,打得时候一定要组队相信很多玩家都知道。关键在于组队要组什么样的职业的玩家。
我以前组队都一定要加有XS的队,感觉有XS帮你刷血不但省红,在一个回合的对决也更有优势。事实上,国战的时候由于是大堆人的混战,如果有4个以上人群殴你,你自己用药+XS回血也没什么用,更别说开战前喊同屏加的队没人指挥、成员可能未必会都在一起,再加上,如果对方一上来就打你的XS呢?所以,组XS未必就是最佳选择。
上周国战,我没有加到有XS的队,反而加了一个4YY的队,本人JS.当时我们的思路很明确,我在前面顶着,YY在后面轰。虽然也没有指挥,但是我们几个配合的很好,进中城我就就近冲进了玄武,没有去加状态,其他人也很快赶来。我们很快拿下玄武,并打退了蜀吴的几次冲击。感觉玄武安全了,我们就去冲击青龙。一路基本就是碾压过去的,虽然我冲在最前,但由于同伴攻击超高,也没掉什么血,对手基本就是被秒杀。一路所向披靡很快攻占青龙。这就是我要说的:在诸侯混战的时候,高防和回血速度远没有高攻效率。
但是,这次国战我们还是发生了一些状况,我们离开玄武之后几分钟内玄武就被攻占了,这暴露出我们国家防守方面的一个弱点:攻占之后没留足够的人在那里守城。国战不是一个人的战争,也不是一个队的战争,而是所有战场内国人的战争。最好组队前各队(至少两队)队长互相通气,一队进攻,一队留下防守。
而且,我还想说一个我看到的一个小技巧:国战刚进中城不要去找NPC加状态,而是立即冲击近处的玄武和青龙,尽快让本国的军旗在门口竖起来。因为有很多玩家没有组到队,进去单枪匹马冲其他国的战场很容易被虐,他一般会选择自己国家已经占领的区进去。当然,很强的玩家也可能会自己去冲。这就是说,尽快把自己国的军旗竖起来可以吸引更多本国人进来加强防守。也可以有效吓阻其他国的落单的人。
前面是团队技巧,下面说一些单兵技巧。
一个是药的问题,我打55~59的国战带一组五花最多撑15分钟。蓝倒是不费多少,毕竟就半个小时。国战最好带通络,相信很多玩家都知道。其实天参也可以多带些,每周六的城市争夺战有时候会得到,卖又不值钱,拿去练级又浪费,最好用再PK上。其他状态药,经济条件允许的玩家也可以带。
第二个是抗性的问题。我就属于那种国战前一定会升一级抗的人,上周升了8 8 8,这周活力挂够升一项的,我选择了升禁卫,我是这样考虑的:游戏中角色以JS居多(这也是JS东西比其他职业贵好多的原因),当然YY也不少,总得来说,我认为,我在国战中受到的打击多是物理攻击,修禁卫更实用。或者修仙法也可以,减少受到的魔法打击。奋讯在PK中的效果不明显,装备相当的话,对其他玩家的攻击也就200多血,加1%的攻击对于将近10000的血基本没什么影响,更何况还有回血呢。
第三个是心法的问题,JS是高敏型职业,被动心法轻灵术又给我们平添了几分优势,无论你PK还是打怪,高级别的闪避总是很有优势的。对于普通玩家,如果你在修抗性和修心法之间犹豫的话,我个人建议你修心法。另外一个心法玉石俱焚我认为也是很实用的,使用后反弹15%的伤害(由于玩家装备以及戒指翅膀等的免疫,真正落到玩家身上的未必有这么多),持续时间就取决于你抗性的级别。对于激将法,本人用的不多,没什么见解,就感觉得到再抢地鼠的时候有点用。不过,这心法应该也是很有用的。
最好是宝宝的问题。我曾经尝试过在国战的时候带不同的宝宝,破甲,冷峻,强悍,就差荆棘了。破甲在和HJ JS单打的时候比较有效;冷峻在和YY单劈或者一对二的时候比较有效;强悍在多对多(各队人数在3以下)效果不错。但是国战不同,基本是十几个甚至几十人在一起混战,这个时候带荆棘就很有优势了,反弹上衣+荆棘宝宝+玉石俱焚,如果是效果叠加的话就有88%的反弹了,如果是累乘,就有100%多的反弹伤害。魔兽中是两种计算方法混合的一个很复杂的函数。三国里的还待人去调查研究呢(纸飞机的工作又来了,加油哈!)。
今天就说这么多了,大家作个参考吧,希望听到有思想的见解。本人子龙出山魏国57级JS,抗性8 9 8,心法7 5 4,上周国战时4精致+2精良,2级翅膀,昏迷戒,灵骨项链。属于少量RMB玩家。鞠躬!呵呵。