兽神山:仔细看了看,发现此兽神山真的非彼魔王寨,有一样的地方,但感觉核心技能有很多不同,定位发生了重要变化,令人十分欣喜,
我就不按系别介绍技能了。
发现Q记的所谓技能系别,大部分没有大的关联,不成系统、杂乱无章,让人摸不着头脑,不如自己归类写。
先说感觉和魔王一样的技能,有活力、战斗怒吼、火焰盾、反击风暴、凯旋、劈山斧、踏山裂石、火焰盾。
活力是梦幻的魔王护侍,武器上临时加HP的,下线后消失,是PK必用的,也是最值钱的符,是魔王赚钱的好手段。
战斗怒吼,战斗中暂时提高自己的伤害力,当前气血低于80%才可使用,很明显相当于梦幻魔王寨的牛劲,至于到底加物理伤害还是法术伤害,还得下面进行分析。
反击风暴就是魔王回首,使用后可以在受到物理攻击的时候自动反击,是个物理反击技能。
凯旋,回门派技能。劈山斧,相当与梦幻踏山裂石,克制化生寺弟子的技能。
火焰盾,飞升技能,应该是火甲术,此状态维持期间遭受普通物理攻击时将自动使用火焰法术进行反击。
以上八个技能是很容易和梦幻一一对应的,下面的技能就不好说了:战斗号角、割裂、冲锋、战争践踏。
战斗号角,只能说有可能是梦幻的召唤牛妖,号角号角,把喽啰召唤出来,还是有可能的,不过还是不敢那么肯定。
割裂,飞升技能,从名字来看,不会是梦幻的摇头摆尾,割裂,割裂什么,怎么割裂。
我在这里臆想一下,既然是飞升技能,是PK技能的可能性比较大,难道是割裂目标和其队友的联系,这相当于封,可又不是封,试想如果是这样的话,攻击门派中招后,血宝宝和医生无法给自己加血,因为他和整个队伍的联系被割裂了,不过自己的攻击不受限制、宝宝也可以去给其它人加血,最怕此技能的应该是辅助门派,中招以后想医疗加血,不行,只能给自己加了。
这样一想,这个技能是非常可怕的,我认为如果这样,一定回加以很多限制,比如不能连续使用,目标中招回合数不会太多等等。
大家会发现,到现在攻击技能还没出现呢,最后两个技能冲锋和战争践踏,一定应该是攻击技能。看这名字,只要有点游戏常识,就能看出
怎么都不像是法术技能。我在这里大胆猜测,冲锋和战争践踏都是物理攻击技能,冲锋是秒单的,战争践踏是秒多的,冲锋秒单是攻击几次
呢?三次?好像把御林军的饭碗给砸了。两次?和五庄的技能重复了,但也不是不可能,毕竟此技能没有血量的限制,要比五庄的技能要好
用。
还想进行一次猜想:攻击一次,但一定是最先出手,冲锋嘛,一定要冲在前头,如果这样的话,此技能就成为PK中重要的战术技能,让
对方依靠医生想站起来进行尸体战的人受到大大的威胁。
战争践踏,看着眼熟,@#$#的牛牛来了,呵呵,震晕,不是没可能,但一定要是攻击技能,要不就靠一个冲锋兽神山怎么混,我的猜想是,攻击多人(不会太多,要不龙宫、狮驼没法混了),然后随机把其中一个目标震晕,因为震晕全部是不太可能,那样有点变态,一个还是可以接受的,我还觉得,晕不是被封,可以在固定回合(一到两回合,不会太多)醒来,但没有办法解晕。
这样分析下来,兽神一定是个物理门派了,我倒觉得没有这么纯粹,别忘了他还有个召唤技能,召唤出来的牛妖应该是法术攻击,而且可以
和火焰盾联系起来(要不火焰盾的火焰就没有出处了,游戏人物是物理攻击),我认为这个火焰盾应该是牛妖帮主角放出来的,威力应该相
当惊人,因为毕竟是飞升技能,还要先把牛妖召唤出来。
总结,我最后的结论是,兽神山的定位是物理、法术双重攻击门派,而且有一定的控制能力,和梦幻相比发生了重大变化,再也不用跟在龙
宫后边喊冤了。兽神台词:我是全能攻击手,我怕谁!
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