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阵形阵法

来源: 作者: 时间:2009-02-01

阵形只在五人玩家组队中可以选择,阵形与阵形之间有一定的相克关系。当阵形被选定以后,在战斗中只要达成触发条件系统就会自动发动该阵形所对应的阵法(阵形技能)。

阵形属性:

不同的阵形有不同的属性,从而改变队伍所有成员的属性。阵形总共有9种,如下介绍:


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阵形名称

阵形属性

阵形说明

普通阵

无特殊属性

普通的一字阵形,无特殊效果。

鱼鳞阵

队员1、3、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、4受到的魔法伤害+10%;所有队员受到物理伤害-10%。

前锋攻击效果提高,其它位置防御效果降低。

锋矢阵

队员1、5对敌人的任何攻击伤害+15%;队员2、3、4的灵巧-15%;所有队员受到的魔法伤害-10%。

两翼的攻击效果提高,后尾的灵巧降低。

鹤翼阵

队员1、5受到的任何伤害+10%;队员2、4的受到的任何伤害-10%;队员3受到的任何伤害-20%。

两翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。

偃月阵

队员1、5对敌人的任何攻击伤害+20%;队员2、4受到的任何伤害+10%;队员3受到的任何伤害-15%。阵形说明格式:

两翼的攻击效果提高,中翼的防御效果降低,尾部的防御效果提高。

方圆阵

全体队员对敌人的任何伤害+20%,灵巧-20%。

全体队员的攻击效果提高,灵巧降低果。

雁行阵

全体队员灵巧+20%。

全体队员的灵巧提高。

长蛇阵

全体队员受敌人的法术伤害-15%;全体队员使用技能时消耗的SP减少到正常的80%。

全体队员对法术的抵抗提高。

云龙阵

队员3受到的法术伤害-20%;队员2受到的物理伤害-20%;队员5法术对敌伤害+30%,灵巧-30%;队员4灵巧+20%;队员1对敌人的任何伤害+20%。

阵中间队员受到法术伤害减少;阵尾队员受到物理伤害减少;阵前右侧队员的法术攻击效果提高,灵巧降低;阵前中间队员灵巧提高;阵前左侧队员的攻击效果提高。