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玩家浅谈武器钺的定位及在大型野战心得

 [赤壁官网专题]

  钺的平均输出是最高的,不像戟的输出则是瞬间的。相信现在大部分玩家都体会到了钺稳定的高输出,也知道了,美中不足的就是钺没有晕技能。头上一冒金星就代表着钺的生命即将枯萎了。试想一下,当钺有了晕技之后,不用我说大家都能猜到什么结果了吧!即使没有晕技,本服已满大街都是镰刀手了!

  相信玩过钺的玩家们都知道,钺,与其说适合PK,还不如说适合战场。那吸血吸得爽吧,那抽体也抽的爽吧。个人感觉就是战场中的不死之钺,绝对不是打架中的不死之钺。

  别急着拿砖头砸我,听我说完再砸也不迟!

  现在进入正题,钺的技能:

  钺最高输出的招牌大家都知道,烈风斩,三段分别为50%,100%,300%,烈风有个很好的地方,不知道是不是BUG,那就是当你用烈风杀人的时候,只要第二次攻击已显示,那么第三次伤害不管对方跑到天涯海角都能让其受到致命伤害,当然,此技能释放中不能移动,也就是说,如果烈风想要保证全部输出,只有两种可能,一是对方站着不动;二是在你第二次输出的时候,对方没有离开你面对的120°角,只有这样,最高输出300%才能命中。

  本人倒是觉得烈风没有割裂实用,割裂拥有200%的输出,并且4秒冷却,瞬发的优点在PK中取关键作用,与其在决斗想方设法让对方挨上你的烈风三连段,不如好好运用割裂的优势。

  破斩:此技能的输出很低,只有可怜巴巴的50%,但是专精加出之后破格当是100%,比如当你烈风二段已出,对方如若格挡,可以立马一个破斩让对方挡无可挡,这样就能保证烈风三段百分百的输出。

  碎兵:降低目标10点爆抗,清空目标所有斗气,令其5秒之内无法再次获得斗气,此技能看似不错,大家也知道,碎兵一出,其他技能的CD竟然长达两秒,也就是说两秒内你没法用技能,本人觉得实属鸡肋技能。与其用碎兵之后抗上两刀,不如换换其他技能,当然,各有各的说法,这一点如果大家不满我的说法,可以无视。

  离甲:专精加出之后可以降低对方攻击间隔时间50%,这应该是百变的噩梦吧。并且离甲之后,其余技能CD非常的短,很多人也将离甲用于各种战斗场合。

  虚杀:100%伤害,并使其定身3秒,在现在的武官套限抗的加成下,想要定身目标,还得看RP,如果成功,那么建议烈风,如果失败,那么请放弃烈风。

  嗜血:专精加满后,5个目标,每秒吸取300生命,持续5秒,并且还有负伤的加成,此技能就是让人称之为不死之钺的根由吧。除了战场,如果用于国战或是大型战争,我只能说:你牛X。

  吸魂:随机吸取10%生命,10%攻强,10点闪避,10点暴击。用于野战或是国战战场,可以稍微弥补一点差距。

 

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