我也来说说赤壁副弓的加精吧很多朋友的加点感觉没有发挥真正的副弓能力.这里只谈我的看法如果有不同意见请不要扔砖头
我的加法技*5点力*20点技----5点力----5点.1点.5点.4点.5点
首先5点提高攻击速度必加.5点提高伤害20%最重要的是为啦这个技能.这里我建议只加1点.5点提高10%伤害同时也是为啦出.这里加4点.5点为什么我要这样加???这里我来说说理由?
弓基本用到的技能就几个也是重点的几个技能
无论打怪PK都要用的提高攻击速度攻击力100%5点.5点之后攻击伤害提高20%攻击速度提高40%
持续提高攻击速度的技能.1点104%基础伤害我的加法是只要求出这个技能持续高速攻击就可以啦..吧有限的点加在其他地方吧.
造成60%基础伤害,产生10点斗气冷却6秒移动PK很重要的技能.这里5点提高10%伤害同时也是为啦出.
4点伤害116%基础伤害移动PK最重要的技能命中比低但是对于弓来说都是高命中职业在移动时放和能有效的配合伤害输出.
提高一定攻击的同时还提高攻击强度.在没有其他攻击强度时都能瞬间提高到150多点的攻击强度这里5点.在没有其他攻击强度时都能瞬间提高到180%攻击强度配合出招攻击可不是一般的高.配合在移动时更能出高伤害.这就是为什么我这样加点的原因.
其他技能不加到专精就不一一介绍啦啦.上面就是我的专精和介绍很多朋友的专精都是加5点出引导.如果细心的朋友就会发现自身可以出引导的干嘛把这宝贵的6点加到技上去呢?用引导和用引导效果一样呀只不过可以多积累10点斗气而要消耗5点斗气.弓是不缺斗气的如果实在没有斗气可以在移动中放配合拿35斗气放一样的效果呀最多就推迟0.5秒出晕技没什么损失呀?即使不中但引导效果一样的可以出来的呀.如果已经有5点斗气啦放和放一样效果而且命中的话得伤害还比的高干嘛不用它引导呢?再说加啦5点然后1点就不够出PK中就没有一个能出高攻击的移动伤害技能不是很可惜?在加上没有配合距离没有拉开的范围内5秒之后脱离战斗状态被突就麻烦啦即使你可以用挑战破突但是靠60%基础伤害的放风筝想打死人太难.如果对方用飞将配合近身的话.你靠和对方拼伤害?就算他不用技能追着你打你总是不占上风的如果这时候你有和双伤害放风筝.++配合出高伤就算有人追着你打也不见得会输
这就是我的副弓加点和PK打怪的心得这样的加点更能发挥副弓的作用.