下面,我给大家介绍一下帮战的第一步调整,以奖励的计算方式为主,其次我们还推出了一部分玩法以及功能,希望大家喜欢。
奖励方面:
没错,之前的帮战奖励的确非常的低,所以我们在此次调整后,人物经验,守护经验将是之前的上百倍。并且我们还在玩法中投放了价值不菲的物品奖励,相信这样一来,您不仅能在帮战中感受到互动的乐趣,还能收益大增。
计算方式:
我们改变了之前的计算方式,相信很多玩家都很痛恨挂机什么都不干的人为何也能得到同样的待遇。那么,在我们调整计算方式之后,这一类人所能获得的奖励将差于他人的很多倍,甚至有可能几乎什么都得不到。
整个计算方式里,无论是PK胜利次数,PK失败次数,打护帐军,点塔,点大帐,您都将有一定的收获。
呵呵,有不少玩家担心所谓的"炮灰"永远拿不到丰厚的经验,请放心,我们可以保证的是,只要您有积极参与,您所获得的经验奖励将不会低于他人。
在此同时,我们深知各个帮派管理人员的艰难,所以帮派的职位也有一定的奖励加成.赶紧抢个好职位吧。
玩法方面:
军形变身:
我们新增加了"军形变身"的玩法,帮派核心可在开战之前去选取自己整个帮派的变身造型,造型里面有你所没有变过的,更有王者之气的军体造型。两军对战,实力输了,气势也要赢过对方。不过数量有限,请及时前往选取。
护帐军玩法:
护帐军相关:
其为守护神,目前能力值都偏低,之后会考虑加入帮派元素,供大家培养自己帮派的守护神,一段时间后您将发现您所在帮派的护帐军能力将是如此之高。
宝箱玩法:
当你在击杀护帐军,破损中军大帐的同时,更有宝箱当成战利品掉落,所掉落的宝箱里面将有稀有物品.在之后我们还会考虑加入更多的特殊效果。
功能方面:
其他相关调整:
我们将大大的增加帮派资金库存上限.这可是作为整个帮派所有相关运转的重要资金,要积极库存哦。
此次做的第一步调整,仅仅只是一个小小的开始。如开头所说,我们在接来的日子里,对整个帮派都会有很多的改善和开发,未来的帮战系统更有攻城掠地征战沙场的玩法,新地图,新玩法,这些都已经列入我们的开发项目中。