大家好:
《大话西游3》推出佛门至宝镶嵌规则之后,目前该玩法正逐步完善,本次维护除增加佛门至宝可镶嵌位置之外,我们还将对曾经炼化属性出现异常的装备进行处理,以保证该批异常装备能够正常开印镶嵌。确保装备属性的平衡。本周维护后,异常装备处理将进行局部测试,待测试稳定后,再进行全部服务器开放。具体时间安排,请留意维护公告。
为保证玩家的利益不受损害,我们在处理异常装备的同时也将对异常装备的所有者给予合理的补偿。由此给大家带来不便,深感歉意。
异常装备改造NPC:长安铁铺外 哈赤儿
炼化属性异常装备改造
1、炼化强封印、强混乱和强昏睡超过14点,强妖族法术超过5%的武器为化属性异常炼武器,炼化属性异常武器无法开印;
2、炼化属性异常装备改造后,相应的炼化属性等于正常炼化范围的最大值;
3、炼化属性异常装备改造后,会给与玩家金钱补偿,原武器炼化属性非常高的话还会补偿3-5级神兵.
改造补偿金钱
1、强封印、强混乱和强昏睡超过45点的部分,每点补偿金钱300000;20-45点的部分,每点补偿金钱200000;15-19点的部分,每点补偿100000;
2、强速、强盘15%及15%以上的部分,每点补偿金钱240000;大于等于10%小于15%的部分,每点补偿金钱180000;大于5%小于10%的部分,每点补偿90000;
3、强震慑15%及15%以上的部分,每点补偿金钱160000;大于等于10%小于15%的部分,每点补偿金钱120000;大于5%小于10%的部分,每点补偿60000;
4、强加攻20%及20%以上的部分,每点补偿金钱160000;大于等于15%小于20%的部分,每点补偿金钱80000;大于等于10%小于15%的部分,每点补偿金钱60000;大于5%小于10%的部分,每点补偿30000;
5、以上4条针对装备的种族需求、性别需求与炼化强法相对应时,如果强法与种族、性别不对应,每点属性补偿10000;
6、以上补偿为基础补偿,最终金钱补偿还要由装备的属性需求、装备等级、原始强法类型决定。
补偿金钱系数
1、不同的装备属性需求,对应不同的金钱补偿系数,如下表:
装备级别 | 力量 | 根骨 | 灵性 | 敏捷 | 力根 | 力灵 | 力敏 | 根灵 | 根敏 | 灵敏 |
14 | 0.40 | 0.87 | 1.00 | 1.00 | 0.56 | 0.44 | 0.80 | 0.56 | 0.93 | 0.80 |
13 | 0.53 | 0.87 | 1.00 | 0.95 | 0.69 | 0.61 | 0.84 | 0.69 | 0.93 | 0.84 |
12 | 0.65 | 0.87 | 1.00 | 0.93 | 0.82 | 0.78 | 0.90 | 0.82 | 0.93 | 0.90 |
11 | 0.75 | 0.87 | 1.00 | 0.90 | 0.90 | 0.90 | 0.92 | 0.90 | 0.93 | 0.92 |
1-10 | 0.9 |
2、武器原始强法与炼化强法不同时,金钱补偿也要相应降低,根据属性需求不同,金钱系数如下:
装备级别 | 根骨需求 | 灵性需求 | 敏捷需求 | 均衡需求 |
14 | 0.77 | 0.63 | 0.87 | 0.77 |
13 | 0.82 | 0.68 | 0.91 | 0.82 |
12 | 0.85 | 0.74 | 0.93 | 0.85 |
11 | 0.91 | 0.82 | 0.95 | 0.91 |
1-10 | 0.92 |
3、超过1项属性需要补偿时,补偿金额最高的属性获得100%补偿,第2高的属性获得66%补偿,第3高的属性获得33%补偿,其余属性获得20%补偿。
神兵补偿
1、装备种族、性别需求与强法不对应时,不给神兵补偿。除力量需求的11-14级装备外,其他装备根据炼化强法数值,补偿神兵等级如下。注:表中
2、力量需求的11-14级装备根据炼化强法数值,补偿神兵等级如下。注:表中
3、基本按照原来装备炼化强法类型给与神兵,例如原来异常属性为强震慑,那么就补偿单强震慑神兵,如果原来异常属性为强震慑+强加速,那么补偿强震慑+强加速的神兵。
4、妖族神兵没有强震慑+强加攻的属性,因此如果原装备异常属性为强震慑+强加攻,那么会根据装备性别需求,给与对应的神兵补偿,例如该装备是女妖用的,最高的异常属性为强震慑,那么就补偿强震慑+强盘神兵,男妖则补偿强震慑+强速神兵。