自5月28日《地球公社》二次封测开服以来,在广大玩家的热情支持及《地球公社》整个运营团队的共同努力下,我们的这次测试达到了预期的效果,顺利的完成了我们既定的测试目标。于是我们决定在今日结束本次封闭测试,随着今日(6月30日)12点整服务器的关闭,长达一个月的二次封测圆满结束!而带着以玩家为本的诚信运营态度,另一个征程即将开始。
这次测试经过我精心筹备,最终确定了以“诚”作为测试的主题,我们承诺给玩家的新游戏感受、新内容体验、新活动、新服务,都一一得到了实现。带着首次测试的经验,首先我们从技术上解决了游戏的环境问题,这次测试的游戏过程已经很少出现宕机、无法登陆的现象,游戏承载已经趋于稳定,带给玩家一个良好的游戏氛围;这次测试共开放了两款新游戏,还增加了防作弊场和音乐电台功能,令玩家的体验更丰富;小活动不断、大活动精彩,在整个测试期间,都伴随着我们精心策划的线上小活动,而在6月20日这天晚上,精彩刺激的“斗地主争霸大赛”如期举行,丰富大奖、激烈对战,让这次比赛的竞技味道十足,也给了玩家一个最难忘的二测之旅;我们相信只有玩家的支持才有游戏的发展,于是我们的客服工作以最专业的态度来解决每一个玩家的疑问,并利用早期开放的玩家绿色服务通道给游戏和玩家搭建了一个最好的沟通桥梁,让玩家能安心游戏,不再为游戏外的琐事烦恼。
这次测试更要感谢各位玩家的积极参与。本次测试的目的是在首测的基础上进一步是发现游戏Bug和测试服务器的压力承载能力。在技测的这段时间里,玩家积极踊跃的体验各项游戏功能,细心发现最微小的游戏漏洞,以专业的测试态度,向我们提交了大量有价值的Bug,给我们的游戏和工作提出了许多宝贵的批评和建议,也让我们顺利达到了二次封测的目的。更让我们感动的是,在测试期间举行的各种线上活动大家也给予了热情支持。
总结这次测试的经验,结合广大玩家给我们提交的Bug和建议,在接下来的时间里,我们将全力以赴解决游戏的功能和已知Bug问题,积极调试、改善游戏环境、增加游戏效果、研发更多新内容,竭尽全力为广大玩家展呈现更完善的《地球公社》,并将在最快的时间内放出新一轮版本内容。虽然我们知道现在所做的还无法达到玩家的要求,但是《地球公社》的每一位员工都本着诚信为玩家的理念,以完善游戏品质为原则,认真的做着每件事。我们希望在不久的将来,随着《地球公社》游戏品质的不断展现,我们终究可以赢得大家的肯定。
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