HIHI斗地主特色与服务宗旨:全新首创的3D社区平台游戏,游戏中的各种元素使玩家在游戏时更能融入到游戏的气氛当中,在游戏中实现3种视角供玩家选择,平台的宗旨为打造玩家的个性,实现玩家的意图,在社区中谁比谁更HIGH。
【游戏界面】
平视角
斜视角
顶视角
【游戏规则】
一、发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
二、叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “1分” 、“2分” 、“3分” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。
三、第一个叫牌的玩家
1 、第一轮叫牌的玩家由发牌时候优先牌决定。
2 、在54张扑克牌当中存在一张特殊图案的牌表示优先牌,优先牌位置是随即摆放的,发牌时得到优先牌的玩家首先开始叫分。
四、出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
五、牌型
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
单牌:单个牌(如红桃 5 )。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 7788991010JJ )。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、 555666777888 )。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ
四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
六、牌型的大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。
炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
单牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
对牌、三张牌都按分值比大小。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
七、胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
八、场地划分
HIHI World 的小游戏场地主要分为4种,休闲场、HI豆场、VIP场、俱乐部场。这四种场地都包括两个分支:无技能场、技能场。休闲场胜负游戏后只输赢积分、交付坐桌费,能够获得较高的经验。HI豆场胜负输赢HI豆,获得积分,但是只能获得较少的经验。(VIP场为VIP会员特有的游戏场地,游戏规则规定了某些可选择的游戏规则内容,通过创建房间玩家选择定制具体的游戏规则)VIP场与俱乐部场(俱乐部场为俱乐部升级提升的场地游戏,该场地所有的系统回收的台费70%为俱乐部所有,游戏规则的多少根据俱乐部升级的方向与等级决定,如果想要让俱乐部场开发各色的小游戏,需要努力提升俱乐部等级哦)暂不开放。游戏结束时会根据玩家的游戏情况掉落物品,HI豆场获得的物品一般比普通场要好。
九、计分规则
完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的HI豆。具体计算公式如下:
休闲场:
失败玩家的HI 豆消耗: A(系统回收)
胜利玩家的HI豆消耗: A(系统回收)
系统回收的HI豆:根据不同游戏房间而不同
HI 豆场:
失败玩家的HI 豆消耗: A+N*底分
胜利玩家的HI豆消耗:N*底分— A
系统回收的HI豆:根据不同游戏房间而不同
积分算法:积分在相同的游戏都是一样的,没有场地划分。
每局游戏积分为:底分* 倍数(地主*2)
其中:
X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=系统每盘自动回收的HI豆数量,根据不同游戏房间而不同
底分:叫牌的分数为 1 分
倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每炸弹 *2 、春天*2。
游戏结束后,胜利玩家可以获得的HI豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:
2、 失败玩家身上所携带的HI豆数量,在有的情况下失败玩家携带的HI豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的HI豆。
逃跑计分:
逃跑计分:
逃跑受害者:无积分加减
逃跑者:扣除积分=底分(积分,经验)*2^(炸弹+春天)
HI 豆场:扣除HI 豆=底分(HI豆)*2^(炸弹+春天)*
十、称谓级别
称谓
积 分
奴隶
-∞
短工
-2000
长工
500
贫农
1000
中农
2000
富农
5000
商人
10000
财主
50000
小地主
100000
大地主
200000
十一、 牌类游戏技能
小游戏技能都分为13个等级,玩家选择出生地的时候会对应不同的出生地给予不同的小游戏技能,玩家刚进入游戏会获得5个技能激活点,可以激活5个游戏技能,如果想获得更多的游戏技能激活点激活更多的技能需要在游戏中的一些特殊的机遇才能获得
【技能特效截图】
【技能列表】
技能名称
技能效果
牌类谋略
永久性提高角色触发牌类技能的几率
记忆
游戏中使用,随即查看其他玩家的牌
洞察
在游戏过程中,玩家可以点击上一轮的次数增加。
天眼
游戏中使用,选择查看其他玩家的牌
变牌术
游戏中使用,控制角色将拿到对手某个花色的牌。对其他人进行使用。
偷龙转凤
游戏中使用,控制角色将拿到某个大小范围的牌。对其他人进行使用。
意念
游戏开局使用,控制当前牌中一定没有的牌型,牌型通过滚动功能随机产生。
花色控制
游戏开局前使用后控制角色能够摸到某花色牌及其数量能够控制摸到更多自己想要的花色的牌。随着技能的增加,控制花色的种类,与控制的张数增加,最高可控制8张同花色的牌。
准确控制
游戏开局前使用,控制角色将拿到某个大小范围在10-A(20)的牌起始能够控制5张,最终能够控制9张。
牌圣独孤
游戏开局前使用,控制角色将拿到大王、小王的牌型。
切牌
游戏开局前使用,随机降低对手一人获得好牌的几率
随着等级的增加将变换对手最多手牌15%张数好牌,好牌将变更成为其他牌。
千术抵抗
抵抗其他玩家释放的负面技能
魔之封印
在游戏开局或游戏中,封印对方的牌类技能,使其一定轮圈数内不能使用技能,游戏开局则同样无法使用技能。
移花接木
触发技能后将持续一定轮圈回合,同时对其它同桌的所有对象进行使用,当对方触发攻击技能时候,将对方的攻击技能变成自己的技能。轮到自己时进行使用。
鸿运
直接改变游戏的结果,主要影响牌的积分奖励,根据等级提升,同时也会获得更多倍的额外奖励(以0.5倍递增),最多倍数为5倍
扰乱
游戏开局实用,随机选择一个对手对象。不进行界面操作
游戏进行中使用,降低他人牌类技能使用成功率
祝福
戏进行中使用,加强牌类技能使用成功率
破魔封
解除魔之封印的效果。
写牌术
普通牌类技能写成卷轴,只能写入当前技能等级范围内其它相关技能
牌神术
将高级的牌类技能写成卷轴